C++ SetUnhandledExceptionFilter x64?
我正在尝试设置UnhandledExceptionFilter来处理进程中的异常C++ SetUnhandledExceptionFilter x64?,c++,C++,我正在尝试设置UnhandledExceptionFilter来处理进程中的异常 将SetUnhandledExceptionFilter设置为内存中的my function alloc(带页面\u EXECUTE\u READWRITE的VirtualAlloc) 其他内存中的其他函数崩溃,我希望Windows在内存中调用我的异常句柄 它在Win32中工作属性,但当我在Win32中构建它时,它会崩溃,但windows没有使用SetUnhandledExceptionFilter设置调用函数 #
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
LONG WINAPI OurSetUnhandledExceptionFilter(EXCEPTION_POINTERS * ExceptionInfo)
{
cout << "Gotcha!" << endl;
Sleep(-1);
return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
}
void Exception()
{
SetUnhandledExceptionFilter((LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER)OurSetUnhandledExceptionFilter);
MessageBox(0, TEXT("Exception"), 0, 0);
}
typedef void (*fException)(void);
DWORD WINAPI xf(LPVOID x)
{
fException a = (fException)x;
a();//Call fException
//Crash
char *p = 0;
p[1] = 0;//<-
return 0;
}
int main()
{
LPVOID nef = VirtualAlloc(0, (INT64)main - (INT64)xf, MEM_COMMIT|MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
memcpy(nef, xf, (INT64)main - (INT64)xf);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)nef, Exception, 0, 0);
Sleep(-1);
return 0;
}
#包括
#包括
使用名称空间std;
长WINAPI OurSetUnhandledExceptionFilter(异常指针*ExceptionInfo)
{
coutmemcpy
执行此代码看起来不太合适。代码可能在到达SetUnhandledExceptionFilter
调用之前就崩溃了,或者调用提供了从未调用过的无效回调。这在调试器下应该很容易看到。MSVC不会生成位置无关的代码,它会生成可重定位的code。第一个问题是这没有发生。它死的原因是异常处理在x64中的实现方式非常不同,它使用了一个搜索指令地址的函数表。您无法可靠地执行此操作。也不能确定main
是否在xf
之后-检查编译的co对函数类型的转换是一个很好的方法,可以让编译器不要告诉你是否有错误的签名。我是用release构建的,它正确地显示了MessageBox