C++ 根据键的值c+;从映射中获取键+;

C++ 根据键的值c+;从映射中获取键+;,c++,stdvector,stdmap,C++,Stdvector,Stdmap,我使用字符串作为键,向量作为值的映射: map-myMap //("key", value): ("a", {1}) ("b", {2,3}) ("c", {1}) ("d", {1}) ("e", {2,3}) 是否可以根据键的值获取键?我想要具有相同值的键,即 (a,c,d)和(b,e)。使用Data=std::map; 使用ReversedDat

我使用字符串作为键,向量作为值的映射:

map-myMap

//("key", value):   
("a", {1})  
("b", {2,3})  
("c", {1})  
("d", {1})  
("e", {2,3}) 
是否可以根据键的值获取键?我想要具有相同值的键,即 (a,c,d)和(b,e)。

使用Data=std::map;
使用ReversedData=std::无序的_映射;
反向数据反向值(常量数据和数据)
{
反向数据r;
用于(常数自动和[key,vec]:d){
对于(自动x:vec)r[x]。向后推(键);
}
返回r;
}

您必须查看每个元素

std::vector<std::string> keys_matching(const std::map<std::string, std::vector<int>> & map, const std::vector<int> & value) {
    std::vector<std::string> result;
    for (auto & [k, v] : map) {
        if (v == value) {
            result.push_back(k);
        }
    }
    return result;
}
std::vector key\u匹配(const std::map&map,const std::vector&value){
std::向量结果;
对于(自动和[k,v]:映射){
if(v==值){
结果:推回(k);
}
}
返回结果;
}

如果e在
2
3
之间包含
1
,那等于
a
c
d
?@MarekR,我想OP想要得到“a”、“c”和“d”,如果他提供了一个向量{1},我想,最简单直接的方法是迭代映射的所有元素并比较它们的值。这似乎是
std::unordered_multimap
的一个用例。