C++ 在Windows中卸载延迟加载的dll
我正在尝试将uu funloaddayloadeddll2与opengl32.dll一起使用 我已经定义了:C++ 在Windows中卸载延迟加载的dll,c++,windows,opengl,delay-load,C++,Windows,Opengl,Delay Load,我正在尝试将uu funloaddayloadeddll2与opengl32.dll一起使用 我已经定义了: delayimp.lib /DELAYLOAD:OPENGL32.dll /DELAY:UNLOAD 在链接器选项中,然后 __FUnloadDelayLoadedDLL2("OPENGL32.dll") 但这个结果是错误的 \uu FUnloadDelayLoadedDLL2中的名称必须完全匹配,因此我是从DEPENDENTS表中获得它的 如果我在不同的位置再次调用\uu funl
delayimp.lib /DELAYLOAD:OPENGL32.dll /DELAY:UNLOAD
在链接器选项中,然后
__FUnloadDelayLoadedDLL2("OPENGL32.dll")
但这个结果是错误的
\uu FUnloadDelayLoadedDLL2
中的名称必须完全匹配,因此我是从DEPENDENTS表中获得它的
如果我在不同的位置再次调用\uu funloaddayloadeddll2(“OPENGL32.dll”)
在代码中,它返回true,这意味着dll已卸载。但是我调用了GetModuleHandle(“OPENGL32.dll”)
,句柄就存在了。有什么想法吗
是否可以卸载加载的延迟opengl32.dll
?
或者与gdi32.dll
有冲突吗?在库依赖关系树中,依赖于opengl32.dll
的唯一内容是应用程序吗?可能还有其他库被加载,这取决于所述库被加载,而您的unload DLL调用只是减少了其中的refcount。