C++ VST C++;嵌套类-构造和包含

C++ VST C++;嵌套类-构造和包含,c++,class,function,nested,vst,C++,Class,Function,Nested,Vst,我需要一些嵌套类的帮助。这是我问的一个问题引起的 基本上我有一个类“myPlugin”。这个类是我程序的主要部分,包括“processReplacing”函数 在ProcessReplacement中,我需要使用DSP对信号进行滤波,目前我使用11个滤波器,这导致11个滤波器(以及所有缓冲器)被硬编码到ProcessReplacement中 但是,现在我决定创建一个过滤器类,这样我就可以为每个过滤器创建一个新实例,根据需要调用,并提高代码效率 到目前为止,我几乎没有成功。但现在我使用的是嵌套类,

我需要一些嵌套类的帮助。这是我问的一个问题引起的

基本上我有一个类“myPlugin”。这个类是我程序的主要部分,包括“processReplacing”函数

在ProcessReplacement中,我需要使用DSP对信号进行滤波,目前我使用11个滤波器,这导致11个滤波器(以及所有缓冲器)被硬编码到ProcessReplacement中

但是,现在我决定创建一个过滤器类,这样我就可以为每个过滤器创建一个新实例,根据需要调用,并提高代码效率

到目前为止,我几乎没有成功。但现在我使用的是嵌套类,如果我能开始工作,这意味着所有其他类都应该效仿

标题中的类定义包括:

class myPlugin : public AudioEffectX
{

公众: myPlugin(AudioMasterCallbackAudioMaster); ~myPlugin()

})#恩迪夫

我的问题是无法正确初始化筛选器类。“myPlugin”的构造函数如下所示(请记住,这是实际构造函数的一个非常简化的版本)

:AudioEffectX(audioMaster,1,1)//1个程序,仅1个参数 {

}

myPlugin::~myPlugin()

{ }

然后,当我尝试在ProcessReplacement中使用my_aFilter1L etc时,它会抛出错误:“错误C2065:‘my_aFilter1L’:未声明的标识符”“错误C2227:“->aFilterMethodL”的左侧必须指向class/struct/union/generic type”

我尝试过初始化myPlugin构造函数中过滤器类中存储的值。我尝试过创建过滤器构造函数,即myPlugin::aFilter1L()aFilter1L::aFilter1L(),但这些都会导致更多错误


不太确定我能做什么。我以前使用过类/函数,但从未使用过嵌套类,所以有点丢失。我在网上看到了很多帖子,但每个答案都不太适用;或者我尝试了我找到的解决方案,但都不起作用。

您必须将它们添加到效果实例中,就像这样(复制到您的编辑器并在此处搜索LOOK):


嵌套类只是一个声明(有点像一个名称空间,但是您有一些关于可见性的附加选项)。在此范围内声明类不会自动添加过滤器,您仍然需要将它们声明为类的任何静态或实例变量。

非常感谢!这似乎解决了问题!一旦我有了名声,我一定会投票支持你的答案!
// Processing
virtual void processReplacing (float** inputs, float** outputs, VstInt32 sampleFrames);
virtual void processDoubleReplacing (double** inputs, double** outputs, VstInt32 sampleFrames);
virtual void midiOutNoteOn (int iKey, int iVel);
virtual void midiOutNoteOff (int iKey, int iVel);

// Program
virtual void setProgramName (char* name);
virtual void getProgramName (char* name);

// Parameters
virtual void setParameter (VstInt32 index, float value);
virtual float getParameter (VstInt32 index);
virtual void getParameterLabel (VstInt32 index, char* label);
virtual void getParameterDisplay (VstInt32 index, char* text);
virtual void getParameterName (VstInt32 index, char* text);
virtual bool getEffectName (char* name);
virtual bool getVendorString (char* text);
virtual bool getProductString (char* text);
virtual VstInt32 getVendorVersion ();
virtual VstInt32 canDo (char* text);

        class aFilterL
    {
    friend class myPlugin;
    public:
        aFilterL ();
        ~aFilterL ();
        float fOut1_l;
        float filterOut1_l;
        float Out_1_l;
        float Out_2_l;
        float* buffer_Out_1_l;
        float* buffer_Out_2_l;

    virtual float aFilterMethodL (float a0, float a1, float a2, float b1, float b2, float inputL, float prevInput1L, float prevInput2L)
    {

        Out_1_l = buffer_Out_1_l[0];
        Out_2_l = buffer_Out_2_l[0];
        filterOut1_l = (a0 * inputL) + (a1 * prevInput1L) + (a2 * prevInput2L) - (b1 * Out_1_l) - (b2 * Out_2_l) + 1.0E-25;
        fOut1_l = filterOut1_l;
        buffer_Out_2_l[0] = buffer_Out_1_l[0];
        buffer_Out_1_l[0] = fOut1_l;  
        return fOut1_l;
    }
    };
    class aFilterR
    {
    friend class myPlugin;
    public:
        aFilterR ();
        ~aFilterR ();

        float fOut1_r;
        float filterOut1_r;
        float Out_1_r;
        float Out_2_r;
        float* buffer_Out_1_r;
        float* buffer_Out_2_r;

    virtual float aFilterMethodR (float a0, float a1, float a2, float b1, float b2, float inputR, float prevInput1R, float prevInput2R)
    {   
        Out_1_r = buffer_Out_1_r[0];
        Out_2_r = buffer_Out_2_r[0];
        filterOut1_r = (a0 * inputR) + (a1 * prevInput1R) + (a2 * prevInput2R) - (b1 * Out_1_r) - (b2 * Out_2_r) + 1.0E-25;
        fOut1_r = filterOut1_r;
        buffer_Out_2_r[0] = buffer_Out_1_r[0];
        buffer_Out_1_r[0] = fOut1_r;
        return fOut1_r;
    }
    };
myPlugin::myPlugin (audioMasterCallback audioMaster)
setNumInputs (2);       // stereo in
setNumOutputs (2);      // stereo out
setUniqueID ('Gain');   // identify
canProcessReplacing (); // supports replacing output
canDoubleReplacing ();  // supports double precision processing 

myPlugin *my_aFilter1L = new aFilterL();
myPlugin *my_aFilter1R = new aFilterR();
class myPlugin : public AudioEffectX {

public:
    myPlugin (audioMasterCallback audioMaster);
    ~myPlugin ();

// Processing
    virtual void processReplacing (float** inputs, float** outputs, VstInt32 sampleFrames);
    virtual void processDoubleReplacing (double** inputs, double** outputs, VstInt32 sampleFrames);
    virtual void midiOutNoteOn (int iKey, int iVel);
    virtual void midiOutNoteOff (int iKey, int iVel);

// Program
    virtual void setProgramName (char* name);
    virtual void getProgramName (char* name);

// Parameters
    virtual void setParameter (VstInt32 index, float value);
    virtual float getParameter (VstInt32 index);
    virtual void getParameterLabel (VstInt32 index, char* label);
    virtual void getParameterDisplay (VstInt32 index, char* text);
    virtual void getParameterName (VstInt32 index, char* text);
    virtual bool getEffectName (char* name);
    virtual bool getVendorString (char* text);
    virtual bool getProductString (char* text);
    virtual VstInt32 getVendorVersion ();
    virtual VstInt32 canDo (char* text);

    class aFilterL
    {
        friend class myPlugin;
    public:
        aFilterL ();
        ~aFilterL ();
        float fOut1_l;
        float filterOut1_l;
        float Out_1_l;
        float Out_2_l;
        float* buffer_Out_1_l;
        float* buffer_Out_2_l;

        virtual float aFilterMethodL (float a0, float a1, float a2, float b1, float b2, float inputL, float prevInput1L, float prevInput2L)
        {

            Out_1_l = buffer_Out_1_l[0];
            Out_2_l = buffer_Out_2_l[0];
            filterOut1_l = (a0 * inputL) + (a1 * prevInput1L) + (a2 * prevInput2L) - (b1 * Out_1_l) - (b2 * Out_2_l) + 1.0E-25;
            fOut1_l = filterOut1_l;
            buffer_Out_2_l[0] = buffer_Out_1_l[0];
            buffer_Out_1_l[0] = fOut1_l;
            return fOut1_l;
        }
    };

    class aFilterR
    {
        friend class myPlugin;
    public:
        aFilterR ();
        ~aFilterR ();

        float fOut1_r;
        float filterOut1_r;
        float Out_1_r;
        float Out_2_r;
        float* buffer_Out_1_r;
        float* buffer_Out_2_r;

        virtual float aFilterMethodR (float a0, float a1, float a2, float b1, float b2, float inputR, float prevInput1R, float prevInput2R)
        {
            Out_1_r = buffer_Out_1_r[0];
            Out_2_r = buffer_Out_2_r[0];
            filterOut1_r = (a0 * inputR) + (a1 * prevInput1R) + (a2 * prevInput2R) - (b1 * Out_1_r) - (b2 * Out_2_r) + 1.0E-25;
            fOut1_r = filterOut1_r;
            buffer_Out_2_r[0] = buffer_Out_1_r[0];
            buffer_Out_1_r[0] = fOut1_r;
            return fOut1_r;
        }
    };
    /* LOOK HERE */
private:
    aFilterL filterL;
    aFilterR filterR;
};


myPlugin::myPlugin (audioMasterCallback audioMaster) : AudioEffectX (audioMaster, 1, 1), filterL(), /* LOOK HERE */ filterR() /* LOOK HERE */ {

    setNumInputs (2); // stereo in
    setNumOutputs (2); // stereo out
    setUniqueID ('Gain'); // identify
    canProcessReplacing (); // supports replacing output
    canDoubleReplacing (); // supports double precision processing

    /* LOOK HERE */
    //myPlugin *my_aFilter1L = new aFilterL();
    //myPlugin *my_aFilter1R = new aFilterR();
}