C++ 结构的泛型比较运算符
在我的许多单元测试中,我需要比较只有数据成员的简单结构的内容:C++ 结构的泛型比较运算符,c++,c++17,stdtuple,C++,C++17,Stdtuple,在我的许多单元测试中,我需要比较只有数据成员的简单结构的内容: struct Object { int start; int stop; std::string message; } 现在,如果我想写这样的东西: CHECK(object1==object2); 我始终必须实施: bool operator==(const Object& lhs, const Object& rhs) { return lhs.start==rhs.start &&
struct Object {
int start;
int stop;
std::string message;
}
现在,如果我想写这样的东西:
CHECK(object1==object2);
我始终必须实施:
bool operator==(const Object& lhs, const Object& rhs) {
return lhs.start==rhs.start && lhs.stop==rhs.stop && lhs.message=rhs.message;
}
编写所有这些比较函数变得单调乏味,但也容易出错。试想一下,如果我向对象添加了一个新的数据成员,但比较运算符不会被更新,将会发生什么
然后我想起了我在Haskell和magicderiving(Eq)
指令中的知识,它只是免费生成一个健全的比较函数
<>如何,我能在C++中得到类似的东西吗?< /P>
幸运的是,我发现C++17附带了一个通用的操作符==
,并且借助std::make_tuple
,每个结构都可以轻松地转换为std::tuple
因此,我大胆地尝试了以下方法:
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <tuple>
template<typename T>
bool operator==(const T& lhs, const T& rhs)
{
auto leftTuple = std::make_tuple(lhs);
auto rightTuple = std::make_tuple(rhs);
return leftTuple==rightTuple;
}
struct Object
{
std::string s;
int i;
double d;
};
int main(int arg, char** args)
{
std::cout << (Object{ "H",1,2. } == Object{ "H",1,2. }) << std::endl;
std::cout << (Object{ "A",2,3. } == Object{ "H",1,2. }) << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
#包括
#包括
#包括
模板
布尔运算符==(常数T和lhs、常数T和rhs)
{
自动左元组=std::make_元组(lhs);
自动右元组=std::make_元组(rhs);
返回leftTuple==rightTuple;
}
结构对象
{
std::字符串s;
int i;
双d;
};
int main(int参数,字符**args)
{
std::coutNo,因为比较元组还原为比较元组的元素,所以leftTuple==rightuple
尝试比较两个对象
s,这是不可能的
借助于std::make_tuple
不,您只需要得到一个包含一个元素的元组,即struct
诀窍是使用std::tie
:
std::tie(lhs.mem1, lhs.mem2) == std::tie(rhs.mem1, rhs.mem2)
但这与您最初的解决方案存在相同的问题。不幸的是,C++17没有任何工具可以避免此问题。您可以编写一个宏:)。但在C++20中,您可以执行以下操作:
struct Object
{
std::string s;
int i;
double d;
bool operator==(const Object &) const = default;
};
这将为对象生成正确的比较运算符
谢谢。我对std::make\u tuple
可以做什么有一个误解。似乎,我在寻找与std::make\u from\u tuple
相反的东西,以使其工作。@Aleph0是的,你需要类似于create\u tuple\u from
的东西,但这不是不幸的是,没有反射就可能。你真的需要这个sctuct吗?你能用一个元组来代替吗?
struct Object
{
std::string s;
int i;
double d;
bool operator==(const Object &) const = default;
};