Libgdx 将同一参与者多次添加到表中

Libgdx 将同一参与者多次添加到表中,libgdx,Libgdx,我使用这个代码在一个表中水平放置一个演员多次。当我运行代码时,只显示1。我为什么以及如何避开这个问题 private void createUI(){ texture=new Texture("1.png"); ImageButton.ImageButtonStyle fibs=new ImageButton.ImageButtonStyle(); fibs.imageUp=new TextureRegionDrawable(new Texture

我使用这个代码在一个表中水平放置一个演员多次。当我运行代码时,只显示1。我为什么以及如何避开这个问题

private void createUI(){
        texture=new Texture("1.png");
        ImageButton.ImageButtonStyle fibs=new ImageButton.ImageButtonStyle();
        fibs.imageUp=new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(texture));
        button1= new ImageButton(fibs);
        button1.setBounds(0f, 0f, texture.getWidth(), texture.getHeight());
        button1.setPosition(0, 0);
        scrollTable=new Table();
        scrollTable.setBounds(0,0,Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
        scrollTable.setPosition(0,50);
        scrollTable.add(button1);
        scrollTable.add(button1);
        scrollTable.add(button1);
        stage.addActor(scrollTable);
    }

演员包含有关如何和在何处渲染的信息,以及单击该演员时应发生的情况等。因此,不能将同一演员多次添加到舞台。如果您想拥有多个按钮,请创建多个按钮