C++ 正在JUCE Audio App中初始化AudioDeviceManager
我正在尝试在MainContentComponent的构造函数中初始化AudioDeviceManager的实例: MainContentComponent:deviceManager getSharedAudioDeviceManager 在哪里C++ 正在JUCE Audio App中初始化AudioDeviceManager,c++,xcode,juce,C++,Xcode,Juce,我正在尝试在MainContentComponent的构造函数中初始化AudioDeviceManager的实例: MainContentComponent:deviceManager getSharedAudioDeviceManager 在哪里 AudioDeviceManager& getSharedAudioDeviceManager() { if (sharedAudioDeviceManager == nullptr) {
AudioDeviceManager& getSharedAudioDeviceManager()
{
if (sharedAudioDeviceManager == nullptr)
{
sharedAudioDeviceManager = new AudioDeviceManager();
sharedAudioDeviceManager->initialise (2, 2, 0, true, String::empty, 0);
}
return *sharedAudioDeviceManager;
}
我的声明是:
AudioDeviceManager和deviceManager;
静态范围指针共享设备管理器
没有编译错误,但我有运行时错误,其中编译器告诉我:
架构x86_64的未定义符号:
MainContentComponent::sharedAudioDeviceManager,引用自:
MainContentComponent::MainComponent.o中的getSharedAudioDeviceManager
ld:未找到架构x86_64的符号
clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1使用-v查看调用
完全迷路了。救命啊 您需要在类声明之外定义静态成员,如下所示
ScopedPointer<AudioDeviceManager> MainContentComponent::sharedAudioDeviceManager;
此外,这是一个链接时间错误,不是运行时错误。感谢您的更正!当我以同样的方式定义它时,它工作了,但没有static关键字,也在MainContentComponent类中。是的,这将工作到,但它也会改变程序的含义。如果这个答案对你有帮助,你能把它标记为接受吗