C++ Visual Studio关于多个类的荒谬错误
在我的一个项目中,我试图使用链表实现一个工件表数据结构。我的项目有7个文件,如下所示:C++ Visual Studio关于多个类的荒谬错误,c++,visual-studio-2010,C++,Visual Studio 2010,在我的一个项目中,我试图使用链表实现一个工件表数据结构。我的项目有7个文件,如下所示: LinkedList.cpp LinkedList.h Node.cpp Node.h 可分段的 PieceTable.cpp Main.cpp 所以这里的问题是,在我的类PieceTable中,我有一个类型为LinkedList的数据成员。直到昨天一切都很好。我已经建立了该项目多次,它是良好的工作。今天早上,我在LinkedList中添加了一个函数,在PieceTable中添加了另一个函数。当我尝试to
- LinkedList.cpp
- LinkedList.h
- Node.cpp
- Node.h
- 可分段的
- PieceTable.cpp
- Main.cpp
PieceTable
中,我有一个类型为LinkedList
的数据成员。直到昨天一切都很好。我已经建立了该项目多次,它是良好的工作。今天早上,我在LinkedList
中添加了一个函数,在PieceTable中添加了另一个函数。当我尝试top build时,编译器说:
1>c:\users\devjeet\documents\visual studio 2010\projects\piece table\piece table\piecetable.h(33): error C2079: 'PieceTable::dList' uses undefined class 'LinkedList'
dList是LinkedList类型的类成员的名称。我甚至提出了一个类声明,编译器在声明中说了一些意思:
LinkedList是一个未定义的类
以下是头文件:
可分段:
#ifndef PIECETABLE_H
#define PIECETABLE_H
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include "LinkedList.h"
#include "Node.h"
class LinkedList;
using namespace std;
class PieceTable
{
public:
PieceTable(void);
~PieceTable(void);
//buffer realated functions
void setBuffer(char buffer[]);
//printing functions
void printBuffer();
void printTable();
//text insertion functions
void insertTextAfterPosition(char text, const int& position);
private:
LinkedList dList;
char* originalBuffer;
char* editBuffer;
int bufferLength;
int editBufferCounter;
};
#endif
请注意,无论是一次性使用#pragma
还是#ifndef/#endif
谢谢
Devjeet这是一个相当直接的循环包含:piecetable.h
包括linkedlist.h
,而linkedlist.h
错误地包括piecetable.h
。我相信您可以删除第二个包含项,并且可以从piecetable.h
中删除class LinkedList
的前向声明。我不会在头文件中添加“using namespace”指令,尤其不是std(也不是说您似乎正在使用其中的任何内容)。还有,为什么LinkedList.h需要包含PieceTable.h?他们都在试图把对方包括进来!我这样做(包括piecetable和linkedlist)是为了解决这个问题:感谢您的回复。我只是这么做了,它没有改变节点的任何内容检查。h
也有虚假的包含。
#ifndef LINKEDLIST_H
#define LINKEDLIST_H
#include "Node.h"
#include "PieceTable.h"
class Node;
class LinkedList
{
public:
LinkedList();
~LinkedList();
bool isEmpty() const;
//functions that deal with getting nodes
Node* getNodeAtPosition(const int& position) const;
Node* getFront() const;
Node* getBack() const;
Node* getHead()const;
Node* getTail()const;
Node* getNodeFromOffset(const int& offset) const;
//functions that deal with adding nodes
void append(const int offset, const int& length,const bool descriptor);
void add(Node* node, const int offset, const int& length,const bool descroptor); //adds a node after the given node
void insertNodeAfterPosition(const int offset, const int& length,const bool descriptor, const int& position);
//function concerned with deletion
void removeNode(Node* node);
void deleteNodeAtPosition(const int& position);
void removeBack();
void removeFront();
void emptyList();
//debugging functions
void printNodes();
private:
Node* head;
Node* tail;
};
#endif