C++ CStatic自定义控件
我试图在C++ CStatic自定义控件,c++,inheritance,visual-c++,gdi,ownerdrawn,C++,Inheritance,Visual C++,Gdi,Ownerdrawn,我试图在vc++中创建一个自定义CStatic控件,但遇到了一些问题 我最初只是使用CStatic控件和SS_BLACKRECT样式。在我需要按需在控件上显示图像之前,这对情况非常有利 我弄明白了所有的逻辑,实际上是把图像绘制到控件上,但我似乎不知道如何在不干扰其他事情的情况下做到这一点 基本上,我希望控件在大多数情况下都能像正常的CStatic一样使用SS_BLACKRECT样式 然后我需要能够调用一个方法,使其在控件上绘制图像。我正在使用GDI进行绘图,并且在OnPaint()方法和Draw
vc++
中创建一个自定义CStatic
控件,但遇到了一些问题
我最初只是使用CStatic
控件和SS_BLACKRECT
样式。在我需要按需在控件上显示图像之前,这对情况非常有利
我弄明白了所有的逻辑,实际上是把图像绘制到控件上,但我似乎不知道如何在不干扰其他事情的情况下做到这一点
基本上,我希望控件在大多数情况下都能像正常的CStatic
一样使用SS_BLACKRECT
样式
然后我需要能够调用一个方法,使其在控件上绘制图像。我正在使用GDI
进行绘图,并且在OnPaint()
方法和DrawItem()
方法中都进行了尝试,但没有成功。我可以让它在OnPaint()
中绘制,但当我调用baseCStatic::OnPaint()
时,它会在我的图像上绘制
我需要能够让它画得像正常的一样,但只需要在上面放一张图片。当我尝试在DrawItem()
方法中进行绘制时,我遇到了一个问题,因为它显然不是使用SS_BLACKRECT
样式绘制的,而是等待我像它应该的那样绘制控件
我想我要找的是三件事之一。在基本OnPaint()
方法完成后使用GDI
绘制的一种方法。让控件绘制默认的SS_BLACKRECT
样式,然后绘制图像的方法。或模拟SS_BLACKRECT
绘图的代码
最后一个可能是最简单的,但我不知道绘制CStatic
控件(如默认的DrawItem)所需的所有设置 这里有几个想法:
如果CStatic::OnPaint()
在图像上绘制,请尝试先调用它,然后再绘制图像
否则,从我对SS_BLACKRECT的了解来看,您应该能够复制它的绘图,只需调用CDC::FillSolidRect()
传递通过GetClientRect()
获得的控件矩形,并使用GetSysColor(color\u WINDOWFRAME)
尝试调用Default()
在OnPaint()处理程序中
然后,根据您是否正在绘制图像,您可以在标准的CStatic
控件顶部进行绘制。您找到解决方案了吗?