C++ 为什么自动退货类型扣除适用于未完全定义的类型?
考虑以下几点:C++ 为什么自动退货类型扣除适用于未完全定义的类型?,c++,c++14,crtp,return-type-deduction,C++,C++14,Crtp,Return Type Deduction,考虑以下几点: template<typename Der> struct Base { // NOTE: if I replace the decltype(...) below with auto, code compiles decltype(&Der::operator()) getCallOperator() const { return &Der::operator(); } }; struct Foo : Bas
template<typename Der>
struct Base {
// NOTE: if I replace the decltype(...) below with auto, code compiles
decltype(&Der::operator()) getCallOperator() const {
return &Der::operator();
}
};
struct Foo : Base<Foo> {
double operator()(int, int) const {
return 0.0;
}
};
int main() {
Foo f;
auto callOp = f.getCallOperator();
}
模板
结构基{
//注意:如果我将下面的decltype(…)替换为auto,代码将编译
decltype(&Der::operator())getCallOperator()常量{
return&Der::operator();
}
};
结构Foo:Base{
双运算符()(int,int)常量{
返回0.0;
}
};
int main(){
福福;
auto callOp=f.getCallOperator();
}
我想在CRTP基类中创建一个成员函数,其返回类型取决于派生类中操作符()的签名。但是decltype(&Der::operator())
无法编译;Foo
中的operator()
成员函数不可见。我假设这是因为基类模板是在Foo
完全定义之前实例化的
令人惊讶的是,如果我为它编译的返回类型放置auto
。我假设auto
将使编译器从函数体推断返回类型并失败-因为函数体使用未完全定义的Foo
类型
MSVC 2015.3和Clang 3.8的行为相同
为什么代码开始使用auto
?auto
类型推断是否以某种方式“延迟”了实例化?或者使用与手写返回类型表达式不同的上下文?您的猜测是正确的。在需要函数签名之前,推导出的返回类型实际上不会被推导出来。这意味着它将在调用getCallOperator
的上下文中推导,此时Foo
已完全定义
这在7.1.6.4p12中有规定:
在实例化定义时,即使函数体包含具有非类型依赖操作数的返回语句,也会对声明类型中包含占位符的函数模板进行返回类型推断
好问题。投票结果向上。它可能重复同一个问题,但问题和答案的角度略有不同。这里我们有“自动演绎有什么不同”,链接的问题及其答案更多的是关于“我怎样才能使手写表达有效”。虽然它可能仍然有资格作为复制品…