暂停并恢复一个C++;插入另一个 我有一个C++代码,里面有两个线程。在线程2中的事件“A”之后,线程1应该暂停(挂起),在线程2中执行更多的任务(比如事件“B”),最后线程1应该恢复。有没有办法做到这一点

暂停并恢复一个C++;插入另一个 我有一个C++代码,里面有两个线程。在线程2中的事件“A”之后,线程1应该暂停(挂起),在线程2中执行更多的任务(比如事件“B”),最后线程1应该恢复。有没有办法做到这一点,c++,multithreading,winapi,C++,Multithreading,Winapi,我的代码如下所示: HANDLE C; DWORD WINAPI A (LPVOID in) { while(1){ // some operation } return 0; } DWORD WINAPI B (LPVOID in) { while(1){ //Event A occurs here SuspendThread (C); //Event B occurs here

我的代码如下所示:

HANDLE C;
DWORD WINAPI A (LPVOID in)
{
    while(1){
        // some operation
    }
    return 0;
}

DWORD WINAPI B (LPVOID in)
{
    while(1){

        //Event A occurs here

        SuspendThread (C);

        //Event B occurs here

        ResumeThread (C);
        }
    return 0;
}

int main()
{
    C = CreateThread (NULL, 0, A, NULL, 0, NULL);
    CreateThread (NULL, 0, B, NULL, 0, NULL);
    return 0;
}

因为您似乎正在使用win32,所以可以使用

如果您想在pthreads中执行类似的操作,那么有一个


在这两种情况下,线程A将测试一个条件/事件(如果设置了,则等待;如果未设置,则继续),线程B将设置并清除该条件/事件。注意,根据线程a和线程B正在执行的操作,线程a和线程B之间可能还需要一个互斥锁,它们是否会相互损坏

嗨,我有一个例子是从cpp参考资料中得到启发的。 这个例子使用C++ 11,所以这个问题没有标记Win32,而是C++和多线程我张贴什么东西。 首先这里是原始链接

下面是我得到的解决问题的代码

#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

std::mutex m;
std::condition_variable cv;
std::string data;
bool ready = false;
bool processed = false;

void ThreadB_Activity()
{
    // Wait until ThreadA() sends data
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lk(m);
        cv.wait(lk, []{return ready;});
    }

    std::cout << "Thread B is processing data\n";
    data += " after processing";
    // Send data back to ThreadA through the condition variable
    {
        std::lock_guard<std::mutex> lk(m);
        processed = true;
        std::cout << "Thread B signals data processing completed\n";
    }
    cv.notify_one();
}


void ThreadA_Activity()
{
    std::cout<<"Thread A started "<<std::endl;
    data = "Example data";
    // send data to the worker thread
    {
        std::lock_guard<std::mutex> lk(m);
        ready = true;
        std::cout << "Thread A signals data are ready to be processed\n";
    }
    cv.notify_one();//notify to ThreadB that he can start doing his job

    // wait for the Thread B
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lk(m);
        cv.wait(lk, []{return processed;});
    }
    std::cout << "Back in Thread A , data = " << data << '\n';

    std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds( 1000 ));
    std::cout<<"end of Thread A"<<std::endl;
}


int main()
{
    std::thread ThreadB(ThreadB_Activity);
    std::thread ThreadA(ThreadA_Activity);

    ThreadB.join();
    ThreadA.join();

    std::cout << "Back in main , data = " << data << '\n';
    return 0;
}
#包括
#包括
#包括
#包括
#包括
std::互斥m;
std::条件变量cv;
std::字符串数据;
bool ready=false;
bool-processed=false;
无效线程B_活动()
{
//等待ThreadA()发送数据
{
std::唯一锁lk(m);
cv.wait(lk,[{return ready;});
}

std::你现在能这样做吗,有什么问题吗?毫无疑问,随机死锁。