C++ 是否可以使用qmake在Qt中创建macOS.bunde库/插件?

C++ 是否可以使用qmake在Qt中创建macOS.bunde库/插件?,c++,macos,qt,C++,Macos,Qt,我尝试了lib_bundle标志,但它正在生成一个.framework包。我还尝试了-bundle-dynamiclib选项,这些标志为我提供了一个文件,而不是一个绑定的库。我可以通过编辑其info.plist并创建自己的包/捆绑包来手动创建带有BNDL捆绑包类型代码的捆绑包,这不是正确的方法,也不是最快的方法。我想知道的是。。。可以使用qmake创建或生成它吗?如果没有,有没有办法以编程方式捆绑我的Qt插件?有没有理由不使用Xcode并为新项目选择“捆绑”模板?似乎是阻力最小的道路。如果您这样

我尝试了lib_bundle标志,但它正在生成一个.framework包。我还尝试了-bundle-dynamiclib选项,这些标志为我提供了一个文件,而不是一个绑定的库。我可以通过编辑其info.plist并创建自己的包/捆绑包来手动创建带有BNDL捆绑包类型代码的捆绑包,这不是正确的方法,也不是最快的方法。我想知道的是。。。可以使用qmake创建或生成它吗?如果没有,有没有办法以编程方式捆绑我的Qt插件?

有没有理由不使用Xcode并为新项目选择“捆绑”模板?似乎是阻力最小的道路。如果您这样做了,您可以使用
xcodebuild
命令从命令行构建它,这是因为插件是基于Qt的。如果我要使用XCODE,我怎么可以在包模板项目中添加我的插件/DyLB?Qt不是用C++编写的吗?您可以在XCODE中向Cype项目添加C++文件。是的,但是我们也使用QT库/框架,我认为Xcode不会重新理解它。