C++ 使用libpd时,如何处理不能被64整除的音频缓冲区大小?
libpd的API一次只能处理64个样本的帧中的音频。我过去所做的是将音频设备缓冲区大小设置为可被64整除的数字。没问题 现在,我需要制作一个与ASIO兼容的Windows应用程序。我在用RtAudio。问题是,当我用RtAudio API初始化我的ASIO声卡(罗兰FA-66)时,它会忽略缓冲区大小参数,并选择它自己的一个参数,该参数不能被64整除 我想到了一个解决办法。这将在音频回调函数中发生:C++ 使用libpd时,如何处理不能被64整除的音频缓冲区大小?,c++,audio,libpd,rtaudio,C++,Audio,Libpd,Rtaudio,libpd的API一次只能处理64个样本的帧中的音频。我过去所做的是将音频设备缓冲区大小设置为可被64整除的数字。没问题 现在,我需要制作一个与ASIO兼容的Windows应用程序。我在用RtAudio。问题是,当我用RtAudio API初始化我的ASIO声卡(罗兰FA-66)时,它会忽略缓冲区大小参数,并选择它自己的一个参数,该参数不能被64整除 我想到了一个解决办法。这将在音频回调函数中发生: 检查缓冲区大小是否不能被64整除。如果是: 告诉libpd处理大于所需大小的多个帧,并将其存储在
然而,我想知道是否有一个“标准”或“众所周知”的程序来处理这个问题。也许有一些我不知道的警告或提示?您的方法似乎有效。唯一需要注意的是内存对齐 下面是一篇关于
memcpy
可能会让你头疼的陷阱的优秀(非常简短)文章: