C++ 如何使命令提示符等待程序退出?
我有一个Windows程序,它既可以作为GUI程序运行,也可以作为控制台程序运行 问题是:如果我将其编译为C++ 如何使命令提示符等待程序退出?,c++,windows,user-interface,console,console-application,C++,Windows,User Interface,Console,Console Application,我有一个Windows程序,它既可以作为GUI程序运行,也可以作为控制台程序运行 问题是:如果我将其编译为/SUBSYSTEM:WINDOWS并运行此代码 FILE *NotNeeded; if (!AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS)) { AllocConsole(); } freopen_s(&NotNeeded, "CONOUT$", "w", stdout); std::cout << "Console mode\n";
/SUBSYSTEM:WINDOWS
并运行此代码
FILE *NotNeeded;
if (!AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS))
{
AllocConsole();
}
freopen_s(&NotNeeded, "CONOUT$", "w", stdout);
std::cout << "Console mode\n";
我尝试编译为
/SUBSYSTEM:CONSOLE
,然后在不需要控制台时使用FreeConsole()。这是我找到的最好的解决方案,但我想知道是否还有其他方法<如果子系统是WINDOWS
,则code>cmd.exe似乎不会等待。(start/WAIT
不是一个好选项。)您可以从批处理文件运行它,然后执行被阻塞。但是让一个程序同时做这两件事不是一个好主意。制作两个可执行文件。提示:以前,Visual Studio有一个[.exe]GUI可执行文件和一个[.com]控制台可执行文件(后者不是DOS程序,只是命名),因此运行它的命令行命令将拾取[.com]可执行文件。@Cheersandhth.-Alf好的,谢谢。
D:\Path1\Path2\> MyApp.exe parameter
D:\Path1\Path2\> Console mode
_