C++ 临界截面失效
几年前,我成功地使用了关键部分,但我对其工作原理的记忆已经相当淡薄。我需要再次使用它们,因此我从我的一个旧项目中剪切并粘贴了一些代码,并创建了以下内容,其中包括一个测试,以确保其按预期工作:C++ 临界截面失效,c++,multithreading,winapi,C++,Multithreading,Winapi,几年前,我成功地使用了关键部分,但我对其工作原理的记忆已经相当淡薄。我需要再次使用它们,因此我从我的一个旧项目中剪切并粘贴了一些代码,并创建了以下内容,其中包括一个测试,以确保其按预期工作: void function_x() { thread t1(modify, 0); thread t2(modify, 1); thread t3(modify, 2); thread t4(modify, 3); t1.join(); t2.joi
void function_x()
{
thread t1(modify, 0);
thread t2(modify, 1);
thread t3(modify, 2);
thread t4(modify, 3);
t1.join();
t2.join();
t3.join();
t4.join();
}
void modify(int set)
{
// InitializeCriticalSection(&critsecA); already done early in WinWain()
// misc code here
blah blah blah, loops etc.
EnterCriticalSection(&critsecA);
static int set_on_entry = set;
// do a bunch of work here
blah blah blah, loops etc.
if (set_on_entry != set)
{
error_report("Thread fail!!");
}
LeaveCriticalSection(&critsecA);
}
令我惊讶的是,当我运行代码时,我收到了“线程失败!!”的消息。我认为这是不可能的。我忘了什么吗?您的问题是静态变量,而不是临界部分。静态变量初始化只执行一次,然后不再执行赋值 你想写的是:
static int set_on_entry = 0;//or whatever value, will be overwritten
set_on_entry = set;
您的
static int set\u on\u entry=set代码>仅由第一个线程执行一次。然后,其他3个线程将分别检查if(0!=1)、if(0!=2)、if(0!=3)
,这三个线程的计算结果显然都是true
如果您想在每个线程上设置一个线程条目
,请使用线程本地
:
static thread_local int set_on_entry = set;
无效修改
??你可以发布进入/离开部分的代码吗?“void void”是一个拼写错误-现在已修复。当你说发布代码-你是指“//在这里做一大堆工作”部分吗?有很多!首先,你的临界区似乎很大。它不应该是,它应该尽可能小,否则线程之间就不会有并行性。如果您需要一些共享数据,只需在本地提取(复制)它,然后离开关键部分处理数据。其次,您的问题很可能出现在代码中您没有向我们展示的部分。为什么不可能呢set\u on_entry
由进入临界段的第一个线程初始化,其他线程具有不同的set
s。这有什么奇怪的?静态只由第一个线程初始化一次,其他3个线程只检查一个不同的值,这些值不匹配。