C++ 如何在opengl中旋转对象
我旋转我的物体,那是一个三角形。但我的物体的中心会移动C++ 如何在opengl中旋转对象,c++,opengl,rotation,C++,Opengl,Rotation,我旋转我的物体,那是一个三角形。但我的物体的中心会移动 //background draw DrawScreen(); glPushMatrix(); glTranslatef(xgotur,ygotur,zgotur); glRotatef(derece,0.0,0.0,1.0); // drawing my object glBegin(GL_POLYGON); glColor3d(0.2, 0.5, 0.7); glVertex2f(-0.1+a
//background draw
DrawScreen();
glPushMatrix();
glTranslatef(xgotur,ygotur,zgotur);
glRotatef(derece,0.0,0.0,1.0);
// drawing my object
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3d(0.2, 0.5, 0.7);
glVertex2f(-0.1+aralik_bosluk, 0.0+aralik_bosluk);
glVertex2f(0.0+aralik_bosluk,0.4+aralik_bosluk);
glVertex2f(0.1+aralik_bosluk, 0.0+aralik_bosluk);
glEnd();
// finish draw
glPopMatrix();
使用
glRotate()
旋转对象时,它将围绕世界原点而不是对象原点旋转
您应该在此查看一个关于如何围绕本地原点旋转对象的示例:
使用
glRotate()
旋转对象时,它将围绕世界原点而不是对象的原点旋转
您应该在这里查看一个关于如何围绕本地原点旋转对象的好例子:
请注意:如果变量名不是英文的,则很难理解它们的含义。为了国际主义,你应该考虑使用英语变量名。谢谢你的回答,但我做到了。请注意:如果变量名不是英文的,很难理解它们的含义。为了国际主义,你应该考虑使用英语变量名。谢谢你的回答,但我做到了。