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使用cocos2dc++;关于iPodtouch 我使用COCOS2D C++在Windows机器上创建了一个小游戏。它看起来很棒,现在我正计划把它放在我的iPodtouch上。有谁能告诉我,在不将我的应用程序移植到objective c上的情况下,如何实现这一点_C++_Macos_Cocos2d Iphone - Fatal编程技术网

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使用cocos2dc++;关于iPodtouch 我使用COCOS2D C++在Windows机器上创建了一个小游戏。它看起来很棒,现在我正计划把它放在我的iPodtouch上。有谁能告诉我,在不将我的应用程序移植到objective c上的情况下,如何实现这一点,c++,macos,cocos2d-iphone,C++,Macos,Cocos2d Iphone,我有MAC电脑,我还可以申请苹果开发者许可证 请在这方面帮助我。几年前。那里有非常有趣的评论,你应该看看。这一点很有启发性: 谷歌“Objective-C++”。这将为您提供如何允许C++与ObjeObjAPI接口的想法。p> 在快速搜索stackoverflow之后,我发现当时有人在这里问了同样的问题:@karlphilip我在发布问题之前读了Joel的博客。我用cocos2d-x完成了一个游戏,现在我想把它移植到iPod touch或iphone上。我不清楚是什么阻碍了你,因为COCOS2D

我有MAC电脑,我还可以申请苹果开发者许可证

请在这方面帮助我。

几年前。那里有非常有趣的评论,你应该看看。这一点很有启发性:

谷歌“Objective-C++”。这将为您提供如何允许C++与ObjeObjAPI接口的想法。p>
在快速搜索stackoverflow之后,我发现当时有人在这里问了同样的问题:

@karlphilip我在发布问题之前读了Joel的博客。我用cocos2d-x完成了一个游戏,现在我想把它移植到iPod touch或iphone上。我不清楚是什么阻碍了你,因为COCOS2D-X是CCOS2D iPhone游戏引擎的一个C++端口。所以请原谅我问这个问题,但是你有没有为iphone/ipad编写过应用程序?因为这听起来不像是一个与技术相关的问题,而是一个我不知道如何开始的问题。@karlphilip我以前没有编写过iPhone应用程序,但我用cocos2d-x在windows环境下开发了我的游戏,现在我想把它移植到我的iPod Touch上。我有MAC电脑,但我真的不想用它重新编写游戏目标C上的Mac,那么我怎么可以使用相同的代码库,以便运行我的游戏在iPhone上?在尝试任何喜欢的东西,就像iPod上,因为你从来没有编码到iOS之前,我建议你尝试一些更简单的,如代码< hello World < /C>应用程序的iPhone,用C++编写。这将介绍编译C++代码并在设备上运行的基础知识。iPad可以被看作是一台计算机,就像你见过的任何其他计算机一样。只是它需要一组特定的工具来将代码编译成可以在设备内部执行的二进制文件。检查这个页面:C++没有被苹果公司的GPC/iPad的修改版本官方支持。但是在那里有黑客把C++代码编译成iOS,但是我没有看到一个复杂的带有外部依赖项/库的项目。这些黑客包括在设备本身上安装GNU工具链,并在那里编译项目代码。这意味着您将不会使用Mac来编译应用程序,您必须安装并编译游戏在设备上的所有依赖项,然后才能在设备上编译代码。