C++ 函数指针问题。如何从C+有效地与C API(即GSL)接口+;上课?
例如,这个问题以前似乎已经被问过无数次了 我想做的是,将C-StructC++ 函数指针问题。如何从C+有效地与C API(即GSL)接口+;上课?,c++,C++,例如,这个问题以前似乎已经被问过无数次了 我想做的是,将C-Structgsl_函数的成员函数设置为我类的成员函数 class MyClass{ double foo(double x) { return ...; } double bar(double x) { ... gsl_function F; // Problem I cant do this (compiler error)
gsl_函数的成员函数设置为我类的成员函数
class MyClass{
double foo(double x)
{
return ...;
}
double bar(double x)
{
...
gsl_function F;
// Problem I cant do this (compiler error)
F.function = &(this->foo);
}
};
上面的第三个提供了一个解决方案,我认为它基于所描述的包装器方法
所以我的问题是我能做得更好吗。有没有更简单的方法?例如,可能通过使用Boost函数和绑定对象
我正在权衡使用gsl包装的选择,比如o2scl。但是我有点不情愿,因为如果包装不好的话,我以后可能会付出代价。有什么建议吗 由于GSL允许您传入任意参数,因此您可以滥用它来保持指向所讨论实例的指针。然后使用静态成员函数转发到成员函数:
class MyClass
{
double foo(double x)
{
...
}
static double foo_wrapper(double x, void *params)
{
return static_cast<MyClass*>(params)->foo(x);
}
double bar(double x)
{
...
gsl_function F;
F.function=&MyClass::foo_wrapper;
F.params=this;
// invoke GSL function passing in F
...
}
};
需要注意的是,您必须确保任何gsl\u function\u pp
对象在gsl可能调用它的整个时间内都在作用域内。因此,不要尝试在一个函数中设置根查找器/etc(使用本地gsl_函数_pp),返回,然后在另一个函数中执行根查找迭代——您会遇到崩溃或更糟的情况
class gsl_function_pp : public gsl_function
{
public:
gsl_function_pp(boost::function<double(double)> const& func) : _func(func)
{
function=&gsl_function_pp::invoke;
params=this;
}
private:
boost::function<double(double)> _func;
static double invoke(double x, void *params)
{
return static_cast<gsl_function_pp*>(params)->_func(x);
}
};
class MyClass
{
double foo(double x)
{
...
}
double bar(double x)
{
gsl_function_pp F(boost::bind(&MyClass::foo, this, _1));
// invoke GSL function passing in F
...
}
};