C++ 如果未分配退货,是否需要删除或取消分配动态数组?还是被函数删除了?
由于未分配返回,函数是否删除并释放内存?C++ 如果未分配退货,是否需要删除或取消分配动态数组?还是被函数删除了?,c++,arrays,memory,dynamic,C++,Arrays,Memory,Dynamic,由于未分配返回,函数是否删除并释放内存? 内存是否需要释放 简短回答:是的,需要删除 如果为对象分配了新对象,则还应将其删除。使用普通指针是容易出错的,并且大量的手工工作,这就是为什么C++有几个智能指针可用,最重要的是。在您的情况下,std::unique\u ptr可能是一个选项 例如: #include <iostream> using namespace std; int *arrExpand(int *arr, int arrSize) { int *p = ne
内存是否需要释放 简短回答:是的,需要删除 如果为对象分配了新对象,则还应将其删除。使用普通指针是容易出错的,并且大量的手工工作,这就是为什么C++有几个智能指针可用,最重要的是。在您的情况下,std::unique\u ptr可能是一个选项 例如:
#include <iostream>
using namespace std;
int *arrExpand(int *arr, int arrSize)
{
int *p = new int [arrSize * 2];
for(int i =0; i < arrSize * 2; i++)
{ if(i < arrSize)
p[i] = arr[i];
if(i > arrSize)
p[i] = 0;
}
return p;
}
int main()
{
int mySize = 5;
int myArr[5] = {1,2,3,4,5};
cout << "Array: ";
for(auto v: myArr)
cout << v;
for( int i = 0; i < mySize * 2; i++)
cout << endl << *(arrExpand(myArr,mySize)+i);
//return is not assigned == delete not needed?
return 0;
}
在您的示例中可以使用如下内容:
std::unique_ptr<int[]> arrExpand(int *arr, int arrSize)
{
std::unique_ptr<int[]> p( new int [arrSize * 2] );
for(int i =0; i < arrSize * 2; i++)
{ if(i < arrSize)
p[i] = arr[i];
if(i > arrSize)
p[i] = 0;
}
return std::move(p);
}
请注意,您应该在循环之前存储arexpand的结果一次,否则每次循环迭代都会调用该函数,这是非常低效的。简短回答:是的,需要删除它 如果为对象分配了新对象,则还应将其删除。使用普通指针是容易出错的,并且大量的手工工作,这就是为什么C++有几个智能指针可用,最重要的是。在您的情况下,std::unique\u ptr可能是一个选项 例如:
#include <iostream>
using namespace std;
int *arrExpand(int *arr, int arrSize)
{
int *p = new int [arrSize * 2];
for(int i =0; i < arrSize * 2; i++)
{ if(i < arrSize)
p[i] = arr[i];
if(i > arrSize)
p[i] = 0;
}
return p;
}
int main()
{
int mySize = 5;
int myArr[5] = {1,2,3,4,5};
cout << "Array: ";
for(auto v: myArr)
cout << v;
for( int i = 0; i < mySize * 2; i++)
cout << endl << *(arrExpand(myArr,mySize)+i);
//return is not assigned == delete not needed?
return 0;
}
在您的示例中可以使用如下内容:
std::unique_ptr<int[]> arrExpand(int *arr, int arrSize)
{
std::unique_ptr<int[]> p( new int [arrSize * 2] );
for(int i =0; i < arrSize * 2; i++)
{ if(i < arrSize)
p[i] = arr[i];
if(i > arrSize)
p[i] = 0;
}
return std::move(p);
}
请注意,您应该在循环之前存储arexpand的结果一次,否则每次循环迭代都会调用该函数,这是非常低效的。如前所述,您确实需要删除[]内存。你可以记住这条简单的规则: 删除你刚更新的所有内容一次。这同样适用于删除[]和新建[] 然而,我不同意智能指针的建议。虽然std::unique_ptr具有一些优势,如所述,可以替代大型旧代码库中的原始阵列,但更自然的替代方案是: 甚至更好
std::vector<int> arrExpand(int *arr, int arrSize)
{
std::vector<int> p (arrSize * 2);
for(int i =0; i < arrSize * 2; i++)
{ if(i < arrSize)
p[i] = arr[i];
if(i > arrSize)
p[i] = 0;
}
return p;
}
一般来说,至少我不知道一个反例,使用std::vector作为标准运行时大小的数组是一个非常好的主意。一个很好的理由是自动和正确的内存管理。它还附带了许多有用的成员函数,包括了解其自身大小。如前所述,确实需要删除[]内存。你可以记住这条简单的规则: 删除你刚更新的所有内容一次。这同样适用于删除[]和新建[] 然而,我不同意智能指针的建议。虽然std::unique_ptr具有一些优势,如所述,可以替代大型旧代码库中的原始阵列,但更自然的替代方案是: 甚至更好
std::vector<int> arrExpand(int *arr, int arrSize)
{
std::vector<int> p (arrSize * 2);
for(int i =0; i < arrSize * 2; i++)
{ if(i < arrSize)
p[i] = arr[i];
if(i > arrSize)
p[i] = 0;
}
return p;
}
一般来说,至少我不知道一个反例,使用std::vector作为标准运行时大小的数组是一个非常好的主意。一个很好的理由是自动和正确的内存管理。它还附带了许多有用的成员函数,包括了解其自身的大小。查找:查找:如果未分配删除,我会将其放置在何处?在返回0之前?@tariqebadi这就是使用智能指针的原因:您不必调用delete,它们会处理它。如我所示,当您使用std::unique_ptr时,您基本上是安全的,即使在异常情况下,也不会发生资源泄漏。如果没有分配删除,我会将其放置在何处?在返回0之前?@tariqebadi这就是使用智能指针的原因:您不必调用delete,它们会处理它。如我所示,当您使用std::unique_ptr时,您基本上是安全的,并且不会出现资源泄漏——即使在出现异常的情况下也是如此。