C++ 实现std::vector::push_-back强异常安全
我正在基于2018年后的圣地亚哥草案()实现我自己的向量,并且对实现强异常安全性有一些疑问 下面是一些代码:C++ 实现std::vector::push_-back强异常安全,c++,containers,c++20,exception-safety,C++,Containers,C++20,Exception Safety,我正在基于2018年后的圣地亚哥草案()实现我自己的向量,并且对实现强异常安全性有一些疑问 下面是一些代码: template <typename T, typename Allocator> void Vector<T, Allocator>::push_back(const T& value) { if (buffer_capacity == 0) { this->Allocate(this->GetSufficie
template <typename T, typename Allocator>
void Vector<T, Allocator>::push_back(const T& value)
{
if (buffer_capacity == 0)
{
this->Allocate(this->GetSufficientCapacity(1));
}
if (buffer_size < buffer_capacity)
{
this->Construct(value);
return;
}
auto new_buffer = CreateNewBuffer(this->GetSufficientCapacity(
buffer_size + 1), allocator);
this->MoveAll(new_buffer);
try
{
new_buffer.Construct(value);
}
catch (...)
{
this->Rollback(new_buffer, std::end(new_buffer));
throw;
}
this->Commit(std::move(new_buffer));
}
template <typename T, typename Allocator>
void Vector<T, Allocator>::Allocate(size_type new_capacity)
{
elements = std::allocator_traits<Allocator>::allocate(allocator,
new_capacity);
buffer_capacity = new_capacity;
}
template <typename T, typename Allocator> template <typename... Args>
void Vector<T, Allocator>::Construct(Args&&... args)
{
// TODO: std::to_address
std::allocator_traits<Allocator>::construct(allocator,
elements + buffer_size, std::forward<Args>(args)...);
++buffer_size;
}
template <typename T, typename Allocator>
Vector<T, Allocator> Vector<T, Allocator>::CreateNewBuffer(
size_type new_capacity, const Allocator& new_allocator)
{
Vector new_buffer{new_allocator};
new_buffer.Allocate(new_capacity);
return new_buffer;
}
template <typename T, typename Allocator>
void Vector<T, Allocator>::Move(iterator first, iterator last, Vector& buffer)
{
if (std::is_nothrow_move_constructible_v<T> ||
!std::is_copy_constructible_v<T>)
{
std::move(first, last, std::back_inserter(buffer));
}
else
{
std::copy(first, last, std::back_inserter(buffer));
}
}
template <typename T, typename Allocator
void Vector<T, Allocator>::MoveAll(Vector& buffer)
{
Move(std::begin(*this), std::end(*this), buffer);
}
template <typename T, typename Allocator>
void Vector<T, Allocator>::Rollback(Vector& other, iterator last) noexcept
{
if (!std::is_nothrow_move_constructible_v<T> &&
std::is_copy_constructible_v<T>)
{
return;
}
std::move(std::begin(other), last, std::begin(*this));
}
template <typename T, typename Allocator>
void Vector<T, Allocator>::Commit(Vector&& other) noexcept
{
this->Deallocate();
elements = other.elements;
buffer_capacity = other.buffer_capacity;
buffer_size = other.buffer_size;
allocator = other.allocator;
other.elements = nullptr;
other.buffer_capacity = 0;
other.buffer_size = 0;
}
模板
无效向量::推回(常量T和值)
{
如果(缓冲区容量==0)
{
此->分配(此->获取足够容量(1));
}
if(缓冲区大小<缓冲区容量)
{
这个->构造(值);
返回;
}
自动新建缓冲区=CreateNewBuffer(此->获取足够的容量(
缓冲区(U大小+1),分配器);
此->移动所有(新的\u缓冲区);
尝试
{
新的缓冲区构造(值);
}
捕获(…)
{
这->回滚(新建缓冲区,std::end(新建缓冲区));
投掷;
}
这个->提交(std::move(new_buffer));
}
模板
无效向量::分配(大小类型新容量)
{
elements=std::allocator\u traits::allocate(分配器,
新产能);
缓冲区容量=新容量;
}
模板
void Vector::Construct(Args&&…Args)
{
//TODO:std::to\U地址
std::allocator\u traits::construct(分配器,
元素+缓冲区大小,标准::转发(args);
++缓冲区大小;
}
模板
矢量::CreateNewBuffer(
大小\类型新\容量、常量分配器和新\分配器)
{
向量new_缓冲区{new_分配器};
新的缓冲区分配(新的缓冲区容量);
返回新的缓冲区;
}
模板
void Vector::Move(迭代器优先、迭代器最后、向量和缓冲区)
{
if(std::是否为非行移动可构造||
!std::是否可复制(可构造)
{
std::move(第一个、最后一个std::back_插入器(缓冲区));
}
其他的
{
std::copy(第一个、最后一个std::back_插入器(缓冲区));
}
}
模板释放();
元素=其他元素;
缓冲区容量=其他缓冲区容量;
缓冲区大小=其他缓冲区大小;
分配器=other.allocator;
other.elements=nullptr;
其他缓冲区容量=0;
其他缓冲区大小=0;
}
我发现这个代码有两个问题。我试图遵循std::move\if\u noexcept
逻辑,但是如果元素不是row move可构造的,而是allocator\u traits::construct
在自定义分配器中的一些日志代码中抛出异常,该怎么办?然后,我的MoveAll
调用将抛出并仅产生基本保证。这是标准中的缺陷吗?关于分配器::construct
是否应该有更严格的措辞
在
回滚
中还有一个。只有当移动的元素不可分配时,它才会产生强大的保证。否则,再次强调,只有基本保证。应该是这样吗?基于范围的std::move/copy
功能无法提供强大的异常保证。在发生异常的情况下,需要对成功复制/移动的最后一个元素使用迭代器,以便可以正确撤消操作。您必须手动执行复制/移动(或编写专门的函数)
至于你问题的细节,标准并没有真正解决如果construct
发出异常,而该异常不是从正在构造的对象的构造函数中抛出的,那么应该发生什么。该标准的意图(出于我将在下文解释的原因)可能是这种情况永远不会发生。但我还没有在标准中找到关于这一点的任何声明。让我们暂时假设这是可能的
为了使分配器感知容器能够提供强异常保证,construct
至少不能在构造对象后抛出。毕竟,您不知道抛出了什么异常,否则您将无法判断对象是否成功构造。这将使实现标准要求的行为变得不可能。因此,让我们假设用户没有做一些使实现变得不可能的事情
在这种情况下,您可以编写代码,假设construct
发出的任何异常都意味着未构造对象。如果construct
发出异常,尽管给定的参数将调用noexcept
构造函数,那么您假定从未调用过该构造函数。然后编写相应的代码
在复制的情况下,您只需要删除任何已复制的元素(当然顺序相反)。移动的情况有点棘手,但仍然是可行的。必须将每个成功移动的对象移回其原始位置
问题出在哪里<代码>向量::*_back不要求T
是可移动可分配的。它只要求T
是可移动插入的:也就是说,您可以使用分配器在未初始化的内存中构造它们。但你不会把它移到未初始化的内存中;您需要将其移动到已存在移动自T
的位置。因此,为了保留此需求,您需要销毁所有成功移出的T
s,然后将它们重新插入到位
但是由于MoveInsertion需要使用构造
,正如前面建立的那样,它可能会抛出oops。事实上,这正是vector
的重新分配函数不移动的原因,除非类型是不可移动的或不可复制的(如果是后一种情况,则无法获得强异常保证)
因此,我很清楚,标准要求任何分配器的构造方法只有在所选构造函数抛出时才会抛出。在vector
中,没有其他方法可以实现所需的行为。但鉴于没有明确说明这一要求,我认为这是标准中的一个缺陷。这并不是一个新的缺陷,因为我查看了C++17标准,而不是工作环境