C++ QDataStream序列化指针
我正在用C++ QDataStream序列化指针,c++,qt,qdatastream,C++,Qt,Qdatastream,我正在用Qt实现一个小接口。在我目前正在进行的步骤中,我有分数(自定义类),我可以在只能容纳一个分数的Dock(同样,自定义类)上移动 我用这个例子启发了自己:。 在这种配置中,由于通过QDataStream进行序列化,存储在mime数据中的QByteArray带来了被拖动对象的信息 我想要一个分数,当落在一个被占用的码头上时,让“居住”分数回到他原来的空间。我想我可以通过拥有一个包含其原始Dock地址的属性来实现这一点,但我无法将此指针存储在数据流中 下面是我的部分代码: /* Part of
Qt
实现一个小接口。在我目前正在进行的步骤中,我有分数(自定义类),我可以在只能容纳一个分数的Dock(同样,自定义类)上移动
我用这个例子启发了自己:。在这种配置中,由于通过
QDataStream
进行序列化,存储在mime数据中的QByteArray
带来了被拖动对象的信息
我想要一个分数,当落在一个被占用的码头上时,让“居住”分数回到他原来的空间。我想我可以通过拥有一个包含其原始Dock地址的属性来实现这一点,但我无法将此指针存储在数据流中
下面是我的部分代码:
/* Part of the definition of my classes */
class Score : public QLabel
{
Q_OBJECT
protected:
QString labelText;
Dock * dock;
QImage * click;
};
class Dock : public QFrame
{
Q_OBJECT
protected:
Score * score;
};
/* And the 4 methods allowing the drag and drop */
void Dock::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
Score * child = dynamic_cast<Score *>(childAt(event->pos()));
if (!child)
return;
QPoint hotSpot = event->pos() - child->pos();
QByteArray itemData;
QDataStream dataStream(&itemData, QIODevice::WriteOnly);
dataStream << child->getLabelText() << child->getClick() << QPoint(hotSpot);
QMimeData *mimeData = new QMimeData;
mimeData->setData("application/x-score", itemData);
mimeData->setText(child->getLabelText());
QDrag *drag = new QDrag(this);
drag->setMimeData(mimeData);
drag->setPixmap(QPixmap::fromImage(*child->getClick()));
drag->setHotSpot(hotSpot);
child->hide();
if (drag->exec(Qt::MoveAction) == Qt::MoveAction)
child->close();
else
child->show();
}
void Dock::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)
{
if (event->mimeData()->hasFormat("application/x-score"))
{
if (children().contains(event->source()))
{
event->setDropAction(Qt::MoveAction);
event->accept();
}
else
event->acceptProposedAction();
}
else
event->ignore();
}
void Dock::dragMoveEvent(QDragMoveEvent *event)
{
if (event->mimeData()->hasFormat("application/x-score"))
{
if (children().contains(event->source()))
{
event->setDropAction(Qt::MoveAction);
event->accept();
}
else
event->acceptProposedAction();
}
else
event->ignore();
}
void Dock::dropEvent(QDropEvent *event)
{
if (event->mimeData()->hasFormat("application/x-score"))
{
const QMimeData *mime = event->mimeData();
QByteArray itemData = mime->data("application/x-score");
QDataStream dataStream(&itemData, QIODevice::ReadOnly);
QString text;
QImage * img;
QPoint offset;
dataStream >> text >> img >> offset;
Score * newScore = new Score(text, this);
newScore->show();
newScore->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
if (event->source() == this) {
event->setDropAction(Qt::MoveAction);
event->accept();
}
else
event->acceptProposedAction();
}
else
event->ignore();
static_cast<FrameCC *>(parentWidget())->calcTotal();
}
/*我的类定义的一部分*/
班级分数:公共QLabel
{
Q_对象
受保护的:
QString标签文本;
船坞*船坞;
QImage*点击;
};
类驳接:公共QFrame
{
Q_对象
受保护的:
分数*分数;
};
/*以及允许拖放的4种方法*/
void Dock::MousePresseEvent(QMouseEvent*事件)
{
分数*child=dynamic_cast(childAt(event->pos());
如果(!child)
返回;
QPoint热点=事件->位置()-子->位置();
QByteArray项目数据;
QDataStream数据流(&itemData,QIODevice::WriteOnly);
dataStream getLabelText()getClick()setData(“应用程序/x分数”,itemData);
mimeData->setText(child->getLabelText());
QDrag*拖动=新的QDrag(本);
拖动->设置mimeData(mimeData);
拖动->setPixmap(QPixmap::fromImage(*child->getClick());
拖动->设置热点(热点);
子->隐藏();
如果(拖动->执行(Qt::MoveAction)=Qt::MoveAction)
子->关闭();
其他的
子->显示();
}
void Dock::dragEnterEvent(QDragEnterEvent*事件)
{
if(事件->mimeData()->hasFormat(“应用程序/x分数”))
{
if(children().contains(event->source()))
{
事件->setDropAction(Qt::MoveAction);
事件->接受();
}
其他的
事件->AcceptProposeAction();
}
其他的
事件->忽略();
}
无效驳接::dragMoveEvent(QDragMoveEvent*事件)
{
if(事件->mimeData()->hasFormat(“应用程序/x分数”))
{
if(children().contains(event->source()))
{
事件->setDropAction(Qt::MoveAction);
事件->接受();
}
其他的
事件->AcceptProposeAction();
}
其他的
事件->忽略();
}
void Dock::dropEvent(QDropEvent*事件)
{
if(事件->mimeData()->hasFormat(“应用程序/x分数”))
{
常量QMimeData*mime=event->mimeData();
QByteArray itemData=mime->data(“应用程序/x分数”);
QDataStream数据流(&itemData,QIODevice::ReadOnly);
QString文本;
QImage*img;
点偏移;
数据流>>文本>>img>>偏移量;
分数*newScore=新分数(文本,本);
新闻核心->显示();
新闻核心->设置属性(Qt::WA_DeleteOnClose);
如果(事件->源()==此){
事件->setDropAction(Qt::MoveAction);
事件->接受();
}
其他的
事件->AcceptProposeAction();
}
其他的
事件->忽略();
static_cast(parentWidget())->calcTotal();
}
我无法为QDataStream
和Dock*重载>操作符,因为我发现使用指针实现这一点的唯一方法是存储实际数据。但问题是我不需要数据,我只需要指针
我想你有一个想法,即使这意味着我必须重新考虑做这件事的方式,我也很乐意听到。谢谢大家! 如果我理解正确,您想序列化一个指向dock的指针吗?我真的不明白你为什么这么辛苦 那么这个呢:
- 将mime数据简化为指向分数的指针,如
itemData.fromRawData(重新解释cast(&score,sizeof(score&ast;))代码>
- 在dropEvent()中
- 使用事件->源()获取dock的指针
- 使用另一个流和反向过程从mimeData或uber cast联合提取指针:
,然后通过scorecast.score访问分数指针联合{char chr[8];Score&ast;Score}scorecast; memcpy(scorecast.chr,itemData.data(),sizeof(Score&ast;);
QDataStream和操作员(QDataStream&s、Score*&scoreptr)
{
曲龙龙;
s>>ptrval;
scoreptr=*重新解释演员阵容(&ptrval);
返回s;
}
因此,我改变了我在这个问题上的做法,将一个数字(int)赋予我的码头,并将这个数字赋予码头。它现在可以工作了(其他问题,但我不认为它们与此相关),但如果能有一个序列化这个指针的想法,那就太好了^^