如何在函数c++;? 我是C++中的STL新手。我想知道如何处理函数中的stl堆栈,以便在修改函数中的本地堆栈时修改传递给函数的全局声明堆栈。有什么方法可以实现这一点
示例-我想在堆栈“a”内部填充中进行修改,s1会受到这种影响吗?如果不会,怎么办如何在函数c++;? 我是C++中的STL新手。我想知道如何处理函数中的stl堆栈,以便在修改函数中的本地堆栈时修改传递给函数的全局声明堆栈。有什么方法可以实现这一点,c++,stl,stack,C++,Stl,Stack,示例-我想在堆栈“a”内部填充中进行修改,s1会受到这种影响吗?如果不会,怎么办 #include<iostream> #include<stack> using namespace std; stack<int> s1; stack<int> s2; void fill(stack<int> a,int cap){ ......... }
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
stack<int> s1;
stack<int> s2;
void fill(stack<int> a,int cap){
.........
}
int main()
{
int n;
fill(s1,n);
return 0;
}
#包括
#包括
使用名称空间std;
堆栈s1;
堆栈s2;
空隙填充(堆栈a,内部封顶){
.........
}
int main()
{
int n;
填充(s1,n);
返回0;
}
您的fill
函数按值获取参数a
,这意味着复制。函数内部对a
的更改不会影响传递给函数的变量
我建议您让函数通过引用传递对象:
void fill(stack<int>& a, int cap)
void fill(堆栈&a,int cap)
现在对
a
的更改将更新您传递的对象。您可能正在向函数传递一个全局变量这一事实在这里并不重要。您是在谈论std::stack
,还是如何处理内存,或者两者都没有?我不知道你在问什么没有“全局声明堆栈”这样的东西。如果这是您创建的或提供给您的,您需要清楚地解释。如果我自己创建了堆栈,我可以理解这个过程,但是stl造成了混乱使用全局变量或局部变量与标准库没有任何关系。@UdayanBaidya仍然不知道“混乱”是什么。考虑提供一个“引起混乱”的小样本代码,并解释你为什么感到困惑。否则,我怀疑你会得到任何答案