C++ C++;在内部使用try-catch块的Windows DLL失败
我正在尝试使用gcc版本4.7.2创建Windows DLL,但是在内部使用异常时,我会遇到问题。在DLL代码中,我抛出了在C++ C++;在内部使用try-catch块的Windows DLL失败,c++,windows,exception,dll,try-catch,C++,Windows,Exception,Dll,Try Catch,我正在尝试使用gcc版本4.7.2创建Windows DLL,但是在内部使用异常时,我会遇到问题。在DLL代码中,我抛出了在test()方法中发现的异常,该异常在同一方法中捕获。以下是main.cpp中的代码: #include <cstdlib> #include <windows.h> #include <iostream> #include "dllexport.h" using namespace std; ADDAPI int test() {
test()
方法中发现的异常,该异常在同一方法中捕获。以下是main.cpp中的代码:
#include <cstdlib>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include "dllexport.h"
using namespace std;
ADDAPI int test()
{
try
{
throw 2;
}catch(...)
{
std::cout << "Caught";
return 1;
}
return 0;
}
//Link to correct DllMain if C++ is used
#ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif
BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD reason, LPVOID lpReserved)
{
switch (reason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
这可以很好地编译,但是当我尝试从链接到它的进程调用测试方法时,返回以下错误:
此应用程序请求运行时以异常方式终止它。
我使用以下方法编译dll:
g++ -c main.cpp -O3 -DBUILDING_DLL
g++ -o mydll.dll main.o -shared -static-libgcc -static-libstdc++ -Wl,--add-stdcall-alias
此外,我使用-lmydll
编译客户机应用程序。我知道从DLL抛出异常并在进程中捕获它们是有风险的,但是我没有这样做,因为所有异常都将在DLL内部处理
我做错了什么
编辑:
删除libstdc++到DLL的静态链接可以解决这个问题。但是,如果DLL在内部解析所有依赖项,以使其自包含,那么这将是理想的。我能做些什么来实现上述目标?我也遇到了同样的问题,似乎我还必须用下面的代码来编译客户端应用程序
-static-libstdc++ -static-libgcc
为了让它工作。它是否说“捕获”?这是由Microsoft CRT生成的消息。在一个程序中混合使用不同的CRT版本很少会有好的结果。@doctorlove不,它会立即使程序崩溃。然而,Hans,DLL和使用它的程序都是用同一个编译器编译的。。还是这样吗?我做错了什么?使用mingw。但是没有,请尝试删除try/catch以确认与崩溃有关。删除try/catch有效。此外,这次我编译了dll,没有静态地包含libstdc++并且它工作正常!为什么这样做有效?另外,如果我可以静态地包含libstdc++的话,这对我来说也是非常理想的。
-static-libstdc++ -static-libgcc