C++ 在Qt中绘制主类的子类
我创建了一个名为widget.cpp的主类,它继承QFrame。我从widget.cpp创建了一个名为frame.cpp的子类,在其中我重新实现了绘制图像的paintEvent方法。问题是,当我试图通过widget.cpp创建一个paintEvent方法直接绘制图像时,效果很好。但是在另一种情况下,当我在子类frame.cpp中实现它时,它并没有正常工作。是不是我做错了什么 widget.hC++ 在Qt中绘制主类的子类,c++,qt,qt5,qframe,C++,Qt,Qt5,Qframe,我创建了一个名为widget.cpp的主类,它继承QFrame。我从widget.cpp创建了一个名为frame.cpp的子类,在其中我重新实现了绘制图像的paintEvent方法。问题是,当我试图通过widget.cpp创建一个paintEvent方法直接绘制图像时,效果很好。但是在另一种情况下,当我在子类frame.cpp中实现它时,它并没有正常工作。是不是我做错了什么 widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QFra
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QFrame>
#include <QPainter>
#include "frame.h"
class frame;
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QFrame
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
frame * f;
};
#endif // WIDGET_H
框架.h
#ifndef FRAME_H
#define FRAME_H
#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
class frame : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit frame(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *p);
signals:
public slots:
};
#endif // FRAME_H
如果在上述代码中使用QRect target0,0,20,10,则会绘制图像
testImage.pro
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = testImage
TEMPLATE = app
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
SOURCES += main.cpp\
widget.cpp \
frame.cpp
HEADERS += widget.h \
frame.h
FORMS += widget.ui
RESOURCES += \
src.qrc
DISTFILES +=
widget.ui
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>Widget</class>
<widget class="QWidget" name="Widget">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>823</width>
<height>468</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Widget</string>
</property>
<widget class="QFrame" name="frame">
<property name="geometry">
<rect>
<x>200</x>
<y>60</y>
<width>420</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="minimumSize">
<size>
<width>420</width>
<height>300</height>
</size>
</property>
<property name="maximumSize">
<size>
<width>420</width>
<height>306</height>
</size>
</property>
<property name="frameShape">
<enum>QFrame::StyledPanel</enum>
</property>
<property name="frameShadow">
<enum>QFrame::Raised</enum>
</property>
</widget>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
如果您想替换一个X类小部件,您必须创建一个从该类继承的类,在您的情况下,框架必须从QFrame继承,而不是直接从QWidget继承,因为Qt设计器将使用QFrame没有的QFrame方法,而不是从QFrame继承的类(如果它有) 因此,您应该更改代码中的下一部分 框架.h
#ifndef FRAME_H
#define FRAME_H
#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
class frame : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit frame(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *p);
signals:
public slots:
};
#endif // FRAME_H
frame.cpp
#include "frame.h"
frame::frame(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
}
void frame::paintEvent(QPaintEvent *p)
{
QPainter* pPainter = new QPainter(this);
QImage img(":/left.png");
Q_ASSERT(!img.isNull());
QRect source(0,0,20,10);
QRect target(50,50,20,10);
pPainter->drawImage(target, img,source);
QWidget::paintEvent(p);
QWidget::update();
}
代码中观察到的另一个错误是在paintEvent内部调用update,这可能会生成一个无限循环,因为update间接调用paintEvent。还有一个小部件是你的一个绘画空间,这个空间我们可以通过rect方法得到,如果你在这个空间之外画什么都没有画。另一个糟糕的做法是创建一个指向QPainter的指针,因为它将不断被调用到该方法,并且除了正确地消除它之外,您还将创建内存。根据上述情况,我提出以下准则:
void frame::paintEvent(QPaintEvent *p)
{
QWidget::paintEvent(p);
QPainter pPainter(this);
QImage img(":/left.png");
Q_ASSERT(!img.isNull());
QRect source(0,0,20,10);
QRect target(50,50,20,10);
pPainter.drawImage(target, img, source);
}
最重要的是,当您运行f=newframeui->frame;您正在创建一个新的小部件,默认情况下该小部件相对于父部件占据一个位置,这就是您看到图像的原因,但这并不合适,您应该做的是升级该小部件
要升级,请右键单击QtDesigner中的QFrame,并将显示一个菜单,选择升级的小部件,打开一个对话框窗口,在其中,您必须在升级的类名中输入您创建的类的名称,在案例框架中,在头文件中输入您的类的.h文件,在案例框架.h中,然后按添加按钮,然后按升级按钮。如下图所示:
编译项目后,作为最终建议,将frame的Qt Designer中的小部件名称更改为另一个名称,例如myFrame,这样就不会与类的名称混淆
完整的示例可以在下面的中找到,从第一印象来看,您似乎忘记了将paintEvent声明为virtual和/或使用override关键字。@PhilippLudwig不必使用override@Som您可以包含.ui文件,以便能够复制代码,这意味着:无法正常工作?这有点混乱,因为当我在QRect target50,50,20,10中保留行的值时;从0到80,图像显示正确。在这之后,它会缩小然后消失,图像分辨率只有20*10,小部件大约是500*400@PhilippLudwig virtual没有做出任何改变。@eyllanesc你是对的,我的错。
frame::frame(QWidget *parent) : QFrame(parent)
{
}
void frame::paintEvent(QPaintEvent *p)
{
QWidget::paintEvent(p);
QPainter pPainter(this);
QImage img(":/left.png");
Q_ASSERT(!img.isNull());
QRect source(0,0,20,10);
QRect target(50,50,20,10);
pPainter.drawImage(target, img, source);
}