C++ 更改「;按任意键继续……”;在C++;使用Visual Basic
到目前为止,对于我们在课堂上编写的每个程序,它都以默认的“按任意键继续…”结束。我如何更改此设置?我试过使用 不能按任意键继续。。。它是默认值,永远不会更改。您可以尝试C++ 更改「;按任意键继续……”;在C++;使用Visual Basic,c++,keyboard,C++,Keyboard,到目前为止,对于我们在课堂上编写的每个程序,它都以默认的“按任意键继续…”结束。我如何更改此设置?我试过使用 不能按任意键继续。。。它是默认值,永远不会更改。您可以尝试#包括而不是系统(“暂停”)使用: _getch(); 按任意键继续。。。它是默认值,永远不会更改。您可以尝试#包括而不是系统(“暂停”)使用: _getch(); 我的模式是: std::cout << "Paused. Press Enter to continue."; std::cin.ignore(100
#包括而不是系统(“暂停”)代码>使用:
_getch();
按任意键继续。。。它是默认值,永远不会更改。您可以尝试#包括而不是系统(“暂停”)代码>使用:
_getch();
我的模式是:
std::cout << "Paused. Press Enter to continue.";
std::cin.ignore(100000, '\n');
std::cout我的模式是:
std::cout << "Paused. Press Enter to continue.";
std::cin.ignore(100000, '\n');
std::cout您想要避免的消息根本不是来自您的程序。它来自于pause
命令。因此,如果您想避免出现此消息,请不要再调用system(“暂停”)
。用自己的代码执行自己的I/O。您想要避免的消息根本不是来自您的程序。它来自于pause
命令。因此,如果您想避免出现此消息,请不要再调用system(“暂停”)
。在自己的代码中执行自己的I/O。在使用console.WriteLine显示自定义结束消息后,我刚刚将控制台的前景色和背景色更改为黑色
将光标悬空在半空中看起来有点邋遢,但它也非常简单,不会真正引起问题。在使用console.WriteLine显示自定义结束消息后,我刚刚将控制台的前景和背景颜色更改为黑色
让光标悬空看起来有点草率,但它也非常简单,不会真正引起问题。我只使用std::cin.get()
通常可以正常工作。我只使用std::cin.get()
通常可以正常工作。这就是C方式。C++方式是<代码> STD::CIN。GET()/<代码>或相关的<代码> STD::CIN < /代码> I/O,这是C的方式。C++方式是<代码> STD::CIN。GET()/Cube >或相关的<代码> STD::CIN < /Cord> I/O