C++ &引用;系统找不到指定的文件";尝试在visual studio 2017中设置sfml时
尝试使用教程在visual studio 2017中设置SFML,现在尝试了三次,每次都会出现相同的错误。在尝试运行此代码时: #包括C++ &引用;系统找不到指定的文件";尝试在visual studio 2017中设置sfml时,c++,visual-studio,sfml,C++,Visual Studio,Sfml,尝试使用教程在visual studio 2017中设置SFML,现在尝试了三次,每次都会出现相同的错误。在尝试运行此代码时: #包括 #包括 int main() { sf::RenderWindow窗口(sf::VideoMode(800600),“不是俄罗斯方块”); sf::事件; while(window.isOpen()){ while(window.pollEvent(事件)){ 如果(event.type==sf::event::Closed){ window.close();
#包括
int main()
{
sf::RenderWindow窗口(sf::VideoMode(800600),“不是俄罗斯方块”);
sf::事件;
while(window.isOpen()){
while(window.pollEvent(事件)){
如果(event.type==sf::event::Closed){
window.close();
}
}
}
返回0;
}
我得到这个错误框:
这些错误是:
我对visual studio知之甚少,对编码也相对陌生,因此,如果这是一个愚蠢的问题,我深表歉意。出现“C1083:无法打开包含文件:'SFML/Graphics.hpp':没有这样的文件或目录”错误,表明您没有为SFML的包含文件夹指定正确的位置(请参见视频中的0:53到1:16)。您在附加包含目录下指定了什么?那个文件夹真的存在吗?是否为所有配置指定了此选项?
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Not Tetris");
sf::Event event;
while (window.isOpen()) {
while (window.pollEvent(event)) {
if (event.type == sf::Event::Closed) {
window.close();
}
}
}
return 0;
}