C++ 在qt中更改svg的颜色

C++ 在qt中更改svg的颜色,c++,qt,svg,C++,Qt,Svg,我在参考资料中加载了一个svg,但它是黑色的。如何将颜色更改为白色?只要您在Mac上不需要它,这应该可以: 编辑:或者,如果您需要支持Mac,请在QGraphicsView中执行svg渲染和效果 将着色效果设置为白色,并将其设置为svgWidget 希望有帮助。如果白色是您唯一需要的颜色,那么一个简单的解决方案就是使用图像编辑器(例如Inkscape)更改原始SVG图像的颜色。当然,如果您需要使用多种颜色的图像,这将不是一个合理的解决方案。因为SVG格式是基于XML的,XML只是ASCII

我在参考资料中加载了一个svg,但它是黑色的。如何将颜色更改为白色?

只要您在Mac上不需要它,这应该可以:

编辑:或者,如果您需要支持Mac,请在QGraphicsView中执行svg渲染和效果

将着色效果设置为白色,并将其设置为svgWidget


希望有帮助。

如果白色是您唯一需要的颜色,那么一个简单的解决方案就是使用图像编辑器(例如Inkscape)更改原始SVG图像的颜色。当然,如果您需要使用多种颜色的图像,这将不是一个合理的解决方案。

因为SVG格式是基于XML的,XML只是ASCII文本。。。您可以将SVG资源加载到QString中,调用QString::replace(“000000”)和“ffffff”),然后将修改后的QString传递到QSVGrender中。

这是在Qt中实现的方法,别忘了将xml和SVG模块添加到Qt项目(*.pro文件)。此代码段通过修改任何“path”元素的“fill”属性来更改颜色,但您可以使用它来修改任何元素的任何属性

void SetAttrRecur(QDomElement &elem, QString strtagname, QString strattr, QString strattrval);

void ChangeSVGColor()
{

    // open svg resource load contents to qbytearray
    QFile file("myfile.svg");
    file.open(QIODevice::ReadOnly);
    QByteArray baData = file.readAll();
    // load svg contents to xml document and edit contents
    QDomDocument doc;
    doc.setContent(baData);
    // recurivelly change color
    SetAttrRecur(doc.documentElement(), "path", "fill", "white");
    // create svg renderer with edited contents
    QSvgRenderer svgRenderer(doc.toByteArray());
    // create pixmap target (could be a QImage)
    QPixmap pix(svgRenderer.defaultSize());
    pix.fill(Qt::transparent);
    // create painter to act over pixmap
    QPainter pixPainter(&pix);
    // use renderer to render over painter which paints on pixmap
    svgRenderer.render(&pixPainter);
    QIcon myicon(pix);
    // Use icon ....    

}


void SetAttrRecur(QDomElement &elem, QString strtagname, QString strattr, QString strattrval)
{
    // if it has the tagname then overwritte desired attribute
    if (elem.tagName().compare(strtagname) == 0)
    {
        elem.setAttribute(strattr, strattrval);
    }
    // loop all children
    for (int i = 0; i < elem.childNodes().count(); i++)
    {
        if (!elem.childNodes().at(i).isElement())
        {
            continue;
        }
        SetAttrRecur(elem.childNodes().at(i).toElement(), strtagname, strattr, strattrval);
    }
}
void SetAttrRecur(qdomeElement&elem、QString strtagname、QString strattrval、QString strattrval);
void ChangeSVGColor()
{
//打开svg资源加载内容到qbytearray
QFile文件(“myfile.svg”);
open(QIODevice::ReadOnly);
QByteArray baData=file.readAll();
//将svg内容加载到xml文档并编辑内容
QDOM文件文档;
文件设置内容(baData);
//反复变色
SetAttrRecur(doc.documentElement(),“路径”,“填充”,“白色”);
//使用编辑的内容创建svg渲染器
qsvgrendersvgrender(doc.toByteArray());
//创建pixmap目标(可以是QImage)
QPixmap pix(svgrender.defaultSize());
pix.fill(Qt::透明);
//创建要在pixmap上执行操作的画师
QPainter-pixPainter(&pix);
//使用渲染器渲染在pixmap上绘制的画师
svgrender.render(&pixPainter);
奇康myicon(pix);
//使用图标。。。。
}
无效设置属性重复出现(QdomeElement&elem、QString strtagname、QString strattr、QString strattrval)
{
//如果它有标记名,则覆盖所需的属性
if(elem.tagName().compare(strtagname)==0)
{
元素setAttribute(strattr,strattrval);
}
//循环所有子项
对于(int i=0;i
您可以使用彩色套印,如本问题末尾所述:


它不会改变SVG,但会创建一个彩色图层,该图层的形状与您的图形相同(假设您的图形背景是透明的)。

如果您的SVG是黑色的,有一种非常简单的方法:QGraphicsEffect

#include <QGraphicsItem>
#include <QGraphicsColorizeEffect>

QGraphicsItem *item;
QGraphicsColorizeEffect *effect;    

item = new QGraphicsItem;
effect = new QGraphicsColorizeEffect;

effect->setColor(Qt::white);
effect->setStrength(1);

item->setGraphicsEffect(effect)    
#包括
#包括
QM*项目;
QGraphicsColorizeEffect*效应;
项目=新的QM;
效果=新的QGraphicsColorizeEffect;
效果->设置颜色(Qt::白色);
效果->设置强度(1);
项目->设置图形效果(效果)
这不适用于白色SVG,但考虑到几乎所有提供黑色图标的网站都是这样做的,这相当不错。

\ifndef SVG\u ITEM\H
#ifndef SVG_ITEM_H
#define SVG_ITEM_H

#include <QObject>
#include <QPen>
#include <QQuickItem>
#include <QQuickPaintedItem>
#include <QSvgRenderer>


class SVG_Item : public QQuickPaintedItem
{

    Q_PROPERTY(QString source READ source WRITE setSource NOTIFY sourceChanged)
    Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor NOTIFY colorChanged)
    Q_PROPERTY(QPen stroke READ stroke WRITE setStroke NOTIFY strokeChanged)
    Q_PROPERTY(bool debuging READ debuging WRITE setdebuging)
    Q_PROPERTY(QColor backgroundColor READ backgroundColor WRITE setBackgroundColor NOTIFY backgroundColorChanged)

    Q_OBJECT

public:
    explicit SVG_Item(QQuickItem *parent = nullptr);
    void paint(QPainter *painter) Q_DECL_OVERRIDE;
    QString source() const;
    QColor color() const;
    QPen stroke() const;
    bool debuging() const;

    QColor backgroundColor() const;

signals:
    void sourceChanged(QString source);
    void colorChanged(QColor color);
    void strokeChanged(QPen stroke);
    void backgroundColorChanged(QColor backgroundColor);

public slots:
    void setSource(QString source);
    void setColor(QColor color);
    void setStroke(QPen stroke);
    void setdebuging(bool debuging);    
    void setBackgroundColor(QColor backgroundColor);

private:
    QString m_source;
    QColor m_color;
    QPen m_stroke;
    QString svgContent;
    QSvgRenderer *renderer;
    bool changed;
    bool m_debuging;
    QColor m_backgroundColor;
    QColor m_test;
};

#endif // SVG_ITEM_H





#include "svg_item.h"

#include <QSvgRenderer>
#include <QDebug>
#include <QPainter>
#include <QSvgGenerator>

SVG_Item::SVG_Item(QQuickItem *parent) : QQuickPaintedItem(parent)
{
    changed = false;
    renderer = NULL;
    m_debuging = false;
    m_backgroundColor = Qt::transparent;
}


void SVG_Item::paint(QPainter *painter)
{
    painter->fillRect(0,0,this->width(),this->height(),m_backgroundColor);
    if(m_source != "")
    {
        if(changed)
        {
            if(renderer != NULL)
            {
                renderer->deleteLater();
            }
            renderer = new QSvgRenderer(svgContent.toLocal8Bit());
        }
        if(renderer != NULL)
            renderer->render(painter);
    }

}


void SVG_Item::setSource(QString source)
{
    if(source.startsWith("qrc"))
        source = source.remove(0,3);
    if (m_source == source)
        return;

    QFile readFile(source);
    if(!readFile.exists())
    {
        qWarning("file not found");
    }
    readFile.open(QFile::ReadOnly);
    svgContent = readFile.readAll();

    setColor(color());

    //readData.replace()

    m_source = source;
    emit sourceChanged(m_source);
}

void SVG_Item::setColor(QColor color)
{
    changed = true;
    QString fillStr = "fill:%1";
    fillStr = fillStr.arg(color.name());
    svgContent = svgContent.replace(QRegExp("fill:[# 0-9 a b c d e f A B C D E F]+"), fillStr);

    if(!svgContent.contains(QRegExp("fill:[# 0-9 a b c d e f A B C D E F]+")))
    {
        QString style = "<path \n style=\"fill:%1;fill-opacity:1\"";
        style = style.arg(color.name());
        svgContent = svgContent.replace("<path",style);

        style = "<rect \n style=\"fill:%1;fill-opacity:1\"";
        style = style.arg(color.name());
        svgContent = svgContent.replace("<rect",style);

        style = "<circle \n style=\"fill:%1;fill-opacity:1\"";
        style = style.arg(color.name());
        svgContent = svgContent.replace("<circle",style);

        style = "<ellipse \n style=\"fill:%1;fill-opacity:1\"";
        style = style.arg(color.name());
        svgContent = svgContent.replace("<ellipse",style);

        style = "<polygon \n style=\"fill:%1;fill-opacity:1\"";
        style = style.arg(color.name());
        svgContent = svgContent.replace("<polygon",style);
    }

    //

    this->update();

    if (m_color == color)
        return;

    m_color = color;
    emit colorChanged(m_color);
}

void SVG_Item::setStroke(QPen stroke)
{
    changed = true;
    if (m_stroke == stroke)
        return;

    m_stroke = stroke;
    emit strokeChanged(m_stroke);
}

void SVG_Item::setdebuging(bool debuging)
{
    m_debuging = debuging;
}

void SVG_Item::setBackgroundColor(QColor backgroundColor)
{
    if (m_backgroundColor == backgroundColor)
        return;

    m_backgroundColor = backgroundColor;
    emit backgroundColorChanged(m_backgroundColor);
}


QString SVG_Item::source() const
{
    return m_source;
}

QColor SVG_Item::color() const
{
    return m_color;
}

QPen SVG_Item::stroke() const
{
    return m_stroke;
}

bool SVG_Item::debuging() const
{
    return m_debuging;
}


QColor SVG_Item::backgroundColor() const
{
    return m_backgroundColor;
}
#定义SVG_项目 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 类SVG_项:公共QQuickPaintedItem { Q_属性(QString源读取源写入设置源通知源已更改) Q_属性(QColor颜色读取颜色写入设置颜色通知颜色更改) Q_属性(QPen笔划读取笔划写入设置笔划通知笔划更改) Q_属性(布尔调试读取调试写入设置调试) Q_属性(QColor backgroundColor读取backgroundColor写入setBackgroundColor通知backgroundColorChanged) Q_对象 公众: 显式SVG_项(QQuickItem*parent=nullptr); 无效油漆(油漆工*油漆工)Q_DECL_覆盖; QString source()常量; QColor color()常数; QPen stroke()常数; bool debuging()常量; QColor backgroundColor()常量; 信号: void sourceChanged(QString source); 空隙颜色改变(QColor颜色); 无效冲程改变(QPen冲程); 无效背景颜色更改(QColor backgroundColor); 公众时段: void setSource(QString source); void setColor(QColor颜色); 无效设定行程(QPen行程); 无效设置调试(bool调试); void setBackgroundColor(QColor backgroundColor); 私人: QString m_源; QColor m_颜色; QPen m_中风; QString SVG内容; QSVGrender*渲染器; 布尔变了; boolmu调试; QColor m_背景色; QColor m_试验; }; #endif//SVG\u项目 #包括“svg_item.h” #包括 #包括 #包括 #包括 SVG_项::SVG_项(QQuickItem*父项):QQuickPaintedItem(父项) { 更改=错误; 渲染器=空; m_调试=错误; m_backgroundColor=Qt::透明; } 无效SVG_项::绘制(QPainter*painter) { painter->fillRect(0,0,this->width(),this->height(),m_backgroundColor); 如果(m_源!=“”) { 如果(更改) { if(渲染器!=NULL) { 渲染器->删除后期(); } renderer=新的QSvgRenderer(svgContent.toLocal8Bit()); } if(渲染器!=NULL) 渲染器->渲染(画师); } } void SVG_Item::setSource(QString源) { if(source.startsWith(“qrc”)) source=source.remove(0,3); if(m_source==source) 返回; QFile readFile(源文件); 如果(!readFile.exists()) { qWarning(“未找到文件”); } 打开(QFile::ReadOnly); svgContent=readFile.readAll(); setColor(color()); //readData.replace() m_源=源; 发射源已更改(m_源); } 无效SVG_项::设置颜色(QColor颜色
def QIcon_from_svg(svg_filepath, color='black'):
    img = QPixmap(svg_filepath)
    qp = QPainter(img)
    qp.setCompositionMode(QPainter.CompositionMode_SourceIn)
    qp.fillRect( img.rect(), QColor(color) )
    qp.end()
    return QIcon(img)