C++ Qt3D-设置2个不同点的厚度
现在,为了在Qt3D中设置基元类型点的厚度大小,需要设置QPointSize并将其添加到framegraph中,如下所示C++ Qt3D-设置2个不同点的厚度,c++,qt,opengl,qt3d,C++,Qt,Opengl,Qt3d,现在,为了在Qt3D中设置基元类型点的厚度大小,需要设置QPointSize并将其添加到framegraph中,如下所示 Qt3DRender::QPointSize * pointsize = new Qt3DRender::QPointSize(renderStateSet); pointsize->setSizeMode(Qt3DRender::QPointSize::Fixed); pointsize->setValue(3); renderStateSet->addR
Qt3DRender::QPointSize * pointsize = new Qt3DRender::QPointSize(renderStateSet);
pointsize->setSizeMode(Qt3DRender::QPointSize::Fixed);
pointsize->setValue(3);
renderStateSet->addRenderState(pointsize);
但有没有办法将厚度特性从一个点更改为另一个点?
是否只能通过实现着色器来实现