Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/visual-studio-code/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
每次使用新c+;时都配置launch.json文件+;vscode中的文件 我在VSCODE中用C++工作。每次创建和使用新的cpp文件时,我都必须配置launch.json文件。否则,它将执行我处理的上一个文件 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/nxtPrime.cpp.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\mingw\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "echo" } ]_C++_Visual Studio Code - Fatal编程技术网

每次使用新c+;时都配置launch.json文件+;vscode中的文件 我在VSCODE中用C++工作。每次创建和使用新的cpp文件时,我都必须配置launch.json文件。否则,它将执行我处理的上一个文件 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/nxtPrime.cpp.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\mingw\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "echo" } ]

每次使用新c+;时都配置launch.json文件+;vscode中的文件 我在VSCODE中用C++工作。每次创建和使用新的cpp文件时,我都必须配置launch.json文件。否则,它将执行我处理的上一个文件 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/nxtPrime.cpp.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\mingw\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "echo" } ],c++,visual-studio-code,C++,Visual Studio Code,} 是否有任何简单的方法,使我不必每次编辑launch.json文件来给出新cpp文件的名称 提前谢谢 您应该显示launch.json。您是否使用或知道${file}来引用当前文件?我知道我可以用这个命令引用当前文件。但我必须在创建新文件时这样做。这意味着每次在launch.json文件中我都必须更改该命令。这是非常多余和烦人的。这就是为什么我在寻找一个解决方案,我不需要改变文件名一遍又一遍。

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是否有任何简单的方法,使我不必每次编辑launch.json文件来给出新cpp文件的名称


提前谢谢

您应该显示launch.json。您是否使用或知道${file}来引用当前文件?我知道我可以用这个命令引用当前文件。但我必须在创建新文件时这样做。这意味着每次在launch.json文件中我都必须更改该命令。这是非常多余和烦人的。这就是为什么我在寻找一个解决方案,我不需要改变文件名一遍又一遍。