C++ 对C+;中不在头文件上工作的指针的引用+;
当我在头文件中使用*&引用时,它会给我一个错误C++ 对C+;中不在头文件上工作的指针的引用+;,c++,linked-list,pass-by-reference,forward-declaration,C++,Linked List,Pass By Reference,Forward Declaration,当我在头文件中使用*&引用时,它会给我一个错误 void free_memory_circle( Node *& root ); error: expected ‘;’, ‘,’ or ‘)’ before ‘&’ token 我有一个工作列表文件,所有函数都在一个文件中,当我试图将它们分离为.h和.cc文件时,我不能使用*&引用指针。有人能给我解释一下原因吗 我的头文件已编辑 #ifndef _EX4A_FREEMEMORY_H_ #define _EX4A_FREEME
void free_memory_circle( Node *& root );
error: expected ‘;’, ‘,’ or ‘)’ before ‘&’ token
我有一个工作列表文件,所有函数都在一个文件中,当我试图将它们分离为.h和.cc文件时,我不能使用*&引用指针。有人能给我解释一下原因吗
我的头文件已编辑
#ifndef _EX4A_FREEMEMORY_H_
#define _EX4A_FREEMEMORY_H_
#include "BST.h"
void free_memory_circle( Node *&root );
void free_memory_rectangle( Node *&root );
#endif // FreeMemory.h
我的代码文件
#include<cstdlib>
#include "FreeMemory.h"
#include "Circle.h"
#include "Rectangle.h"
void free_memory_circle( Node *&root )
{
if( root == NULL ) return;
free_memory_circle( root->_left );
free_memory_circle( root->_right );
delete( (Circle * )root->data);
delete ( root);
}
void free_memory_rectangle( Node *&root )
{
if( root == NULL ) return;
free_memory_rectangle( root->_left );
free_memory_rectangle( root->_right );
delete( (Rectangle * )root->data);
delete ( root);
}
BST.cc文件
#include<iostream>
#include "BST.h"
#include "Rectangle.h"
#include "Circle.h"
using namespace std;
double max_radius = 0; //saves maximum radius
double max_area_rect = 0; //saves maximum area of rectangles
Node *BST_circles = NULL;
Node *BST_rectangles = NULL;
//this is a similar to linked list(binary search tree)
//so I have to use *& here for head node
void add_circle_BST( Node *&root , Circle *p )
{
//root = BST_circles;
if( !root ) //IF root is null
{
root = new Node;
root->data = p;
}else{
Circle *temp = (Circle *)root->data;
if( temp->_x > p->_x){ //if x value less than root x
add_circle_BST(root->_left , p); //add to left
}else{
add_circle_BST( root->_right , p);
}
}
}
void PrintBST_circle_inorder( Node *root )
{
if( root ){
PrintBST_circle_inorder( root->_left);
Circle *temp = (Circle *)root->data;
cout << temp->_x << " " << temp->_y << " "
<< temp->_r << endl;
PrintBST_circle_inorder( root->_right);
}
}
void add_rectangle_BST( Node *root , Rectangle *p )
{
if( !root ){ //IF root is null
root = new Node;
root->data = p;
}else { //
Rectangle *temp = (Rectangle *)root->data;
if( temp->_top_left_x > p->_top_left_x)//if x value less than root x
{
add_rectangle_BST(root->_left , p); //add to left
}
else
{
add_rectangle_BST( root->_right , p);
}
}
}
void PrintBST_Rectangle_inorder( Node *root )
{
if( root )
{
PrintBST_Rectangle_inorder( root->_left);
Rectangle *temp = (Rectangle *)root->data;
cout << temp->_top_left_x << " " << temp->_top_left_y << " "
<< temp->_bot_right_x << " " << temp->_bot_right_y << endl;
PrintBST_Rectangle_inorder( root->_right);
}
}
void find_max_radius( Node *root)
{
if( root ){ //IF root is null
Circle *temp = (Circle *)root->data;
if( max_radius < temp->_r )
{
max_radius = temp->_r;
}
find_max_radius(root->_left ); //add to left
find_max_radius( root->_right);
}
}
void find_max_area_rect( Node *root)
{
if( root ){ //IF root is null
Rectangle *temp = (Rectangle *)root->data;
if( max_area_rect < Area_rect( temp ) )
{
max_area_rect = Area_rect( temp );
}
find_max_area_rect(root->_left ); //add to left
find_max_area_rect( root->_right);
}
}
自由记忆
#ifndef _EX4A_FREEMEMORY_H_
#define _EX4A_FREEMEMORY_H_
#include "BST.h"
void free_memory_circle( Node *&root );
void free_memory_rectangle( Node *&root );
#endif // FreeMemory.h
我们仍然没有您的所有头文件,但我猜
Circle.h
包含freemory.h
,这导致在声明struct Node
之前解析有问题的声明
您可以通过向前声明Node
而不是包含BST.h
来打破循环依赖关系(如果确实存在循环依赖关系),从中您只需要这一个小项目
// #include "BST.h" <= remove this
struct Node; // Introduce Node as a placeholder, or "incomplete class."
void free_memory_circle( Node *&root );
void free_memory_rectangle( Node *&root );
/#include“BST.h”听起来好像缺少节点类型的声明。我编辑了我在头文件中有声明。我可以编译.cc文件,没有任何问题。但是头文件给了我一个错误。有问题的声明没有出现在发布的头文件文本中。我们在你的头文件中没有看到free\u memory\u circle
。请显示所有相关代码。错误:应为“;”、“,”当我试图编译.h文件时,在“&”标记之前加上“'),谢谢。我设法解决了它。转发声明有一个问题,而且我的IDE会弄乱头文件,因为它是用gcc和.cc文件由g++。很抱歉,我不能投票给你,因为我的声誉不太好。你根本不应该自己编译头文件(除非你说的是预编译头)@KrvPerera如果这解决了你的问题,你应该单击复选标记图标(投票箭头下方)。
#ifndef _EX4A_FREEMEMORY_H_
#define _EX4A_FREEMEMORY_H_
#include "BST.h"
void free_memory_circle( Node *&root );
void free_memory_rectangle( Node *&root );
#endif // FreeMemory.h
// #include "BST.h" <= remove this
struct Node; // Introduce Node as a placeholder, or "incomplete class."
void free_memory_circle( Node *&root );
void free_memory_rectangle( Node *&root );