C++ 指向成员和使用虚拟函数的指针

C++ 指向成员和使用虚拟函数的指针,c++,c++11,pointer-to-member,C++,C++11,Pointer To Member,我想用指针填充constexpr表,以便稍后调用指针。给定的示例仅显示一个条目 我遇到两个问题: 1) 我不可能找到正确的语法来将指针写入能够初始化为派生类对象的成员类对象 2) 我无法使用指针调用虚拟函数 #include <iostream> using namespace std; class State { public: virtual void Do() const {} }; class S1: public State { public: virtual void

我想用指针填充constexpr表,以便稍后调用指针。给定的示例仅显示一个条目

我遇到两个问题:

1) 我不可能找到正确的语法来将指针写入能够初始化为派生类对象的成员类对象

2) 我无法使用指针调用虚拟函数

#include <iostream>

using namespace std;

class State { public: virtual void Do() const {} };
class S1: public State { public: virtual void Do() const { cout << "S1 Do" << endl; } };
class S2: public State { public: virtual void Do() const { cout << "S2 Do" << endl; } };

class A 
{   
    public:

        S1 s1; 
        S2 s2; 
};  

class B
{   
    private:
        static constexpr A a{};
        static constexpr State A::*state { &A::S2 }; // < do not work! 

    public:

        void Do() const
        {   
            (a.*state).Do();    // is it possible to have a pointer to any State class to call virtual functions?  
        }   
};  

constexpr A B::a;


int main()
{   
    B b;
    b.Do();
    return 0;
}   
#包括
使用名称空间std;
类状态{public:virtualvoid Do()const{};

类S1:public State{public:virtual void Do()const{cout我认为这个问题在标准中是一个过度的问题 原因:

State A::*state = static_cast<State A::*>( &A::s1 );

是否有任何理由需要将类型定义一个嵌套在另一个中(State,S1和S2在A中)?我认为这只是增加了混淆。特别是,您似乎混淆了类型/类定义(它的蓝图)和它的实例。把类型定义和实例分开,你的问题可能会有一些意义。事实上,它没有。代码中的这个问题,更准确地说,显示了你的困惑:“有没有可能有一个指向任何状态类的指针…”您不指向类。您指向对象,即类的实例。指针的类型可以是a*、B*、State*、S1*或S2*,但其值必须为NULL或该类型的有效对象的地址。因此,您不能指向“任何状态类”、S1(大写)或S2(大写);但是,如果给定a类的“a”。此列表()中的书籍可能会对您有所帮助。谢谢您的回答!有趣的是,我的问题在有答案时多次被否决并关闭:-)@Klaus Yes。这里的投票是wierd。
class A
{
public:
    S1 s1;
    State* getS1() { return &s1; }
    S1 s2;
    State* getS2() { return &s2; }
};

class B
{
    static A a;
    static State* (A::*getState)();
public:
    void Do() const
    {
        (a.*getState)()->Do();
    }
}

State* (A::* B::getState)() = &A::getS1;