C++ 重载纯虚拟操作符
我有一个抽象类C++ 重载纯虚拟操作符,c++,operator-overloading,abstract-class,derived-class,pure-virtual,C++,Operator Overloading,Abstract Class,Derived Class,Pure Virtual,我有一个抽象类Number和4个纯虚拟操作符(+,-,/,*)。我想创建两个派生类Integer和Real,并在那里重写这些运算符。我不太明白如何声明运算符。我在网上没有找到任何类似我的情况的例子 我的问题是: 在抽象基类Number中,我的运算符必须返回引用Number&或指针Number*,因为我不能返回抽象类本身。但我应该传递什么作为论点呢Number&或Number*也是,但我需要在类中存储Number,我的基类中是否应该有类似void*num的内容? 让我们想象一下,我有 class
Number
和4个纯虚拟操作符(+
,-
,/
,*
)。我想创建两个派生类Integer
和Real
,并在那里重写这些运算符。我不太明白如何声明运算符。我在网上没有找到任何类似我的情况的例子
我的问题是:
在抽象基类Number
中,我的运算符必须返回引用Number&
或指针Number*
,因为我不能返回抽象类本身。但我应该传递什么作为论点呢Number&
或Number*
也是,但我需要在类中存储Number,我的基类中是否应该有类似void*num
的内容?
让我们想象一下,我有
class Number {
...
virtual Number& operator+(const Number&) = 0;
};
如何在派生类Integer
中重写此运算符
我知道,但我的导师坚持要像在抽象类中练习一样覆盖纯虚拟操作符,但我真的不明白
你可以从中了解到两件事:
Integer
和Real
最有可能具有不同的内部表示形式–因此您将无法执行加法/乘法/。。。不知道作为第二个操作数接收的具体类型。此外,混合操作数类型的返回类型应该是什么还很不清楚
我真的不需要atm来添加real+int,只需要real+real,int+int
好吧,我们可以看到:
class Number
{
public:
virtual ~Number() { } // in any case, a virtual base class should have a virtual destructor!
// fine so far:
virtual Number& operator+(Number const&) const = 0;
// we are not going to change the ^
// own instance, so we'd rather have this operator const
// (in contrast to operator+=)
};
class Integer : public Number
{
public:
Integer& operator+(Number const& other) const override
// ^ co-variant return type, so that's fine
{
// at very first, we make sure that we actually received
// an instance of type Integer
auto o = dynamic_cast<Integer const*>(&other);
if(!o)
// if not, throwing an exception is a good candidate
// for error handling...
throw std::invalid_argument("argument must be of type Integer");
// now as we know it IS an Integer:
return Integer(this->value + o->value); // or whatever...
// OOPS - the returned object gets lost when the function is left...
}
};
这个问题再次说明了所选择的方法实际上是多么不合适…假设您有这个类层次结构,您能举个例子说明如何使用它吗?现在还不清楚你到底想要得到什么。@Evg-hm,类似于简单的自定义int类。不确定你的设计是否正确。。。您需要能够以这种方式添加
整数
s和实数
s–但除非您有一些数字的通用表示法,否则您需要了解类型。。。另一方面,如果您有这样的通用表示,那么为什么不在数字基类中使用呢?可能重复“我并不真的需要atm来添加real+int-only real+real,int+int”的说法,那么为什么要首先考虑虚拟方法或继承呢?您不需要从基类继承Integer
和Real
就可以启用Integer+Integer
和Real+Real
语句的较温和版本是“虚拟函数不是解决所有问题的圣杯”,虽然我完全同意你写的:)你在这里返回了一个悬而未决的参考。一个可能的解决方案是返回std::unique_ptr
@Evg Damn,当然可以。完全不使用返回引用的运算符。。。再次证明了强加的概念是多么糟糕。上帝保佑你们,小伙子们。@Evg绝对。今天似乎没有注意到:(
class Number
{
virtual std::unique_ptr<Number> operator+(Number const&) const = 0;
};
class Integer : public Number
{
std::unique_ptr<Number> operator+(Number const& other) const override
// ^
// unfortunately, now, as ordinary struct, no co-variance possible any more
{
return std::make_unique<Integer>(this->value + o->value);
}
};