C++ 获取当前映像基址
我进行了一些计算以获得相对虚拟地址(RVA) 我计算了一个正确的RVA(根据C++ 获取当前映像基址,c++,c,windows,visual-studio,winapi,C++,C,Windows,Visual Studio,Winapi,我进行了一些计算以获得相对虚拟地址(RVA) 我计算了一个正确的RVA(根据.map文件),并希望将其转换为一个可调用的函数指针 有没有办法将其转换为物理地址 我考虑过把图像的基址加上去。根据需要,可以通过GetModuleHandle(NULL),但结果是“错误的”。只有当我从.map文件中定义的函数的RVA中减去一个指针时,我才会得到一个好结果 是否有WINAPI将RVA转换为物理地址,或获取映像基址,或获取物理地址的RVA 下面是一些示例代码: #include <stdio.h&g
.map
文件),并希望将其转换为一个可调用的函数指针
有没有办法将其转换为物理地址
我考虑过把图像的基址加上去。根据需要,可以通过GetModuleHandle(NULL)
,但结果是“错误的”。只有当我从.map
文件中定义的函数的RVA中减去一个指针时,我才会得到一个好结果
是否有WINAPI将RVA转换为物理地址,或获取映像基址,或获取物理地址的RVA
下面是一些示例代码:
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <WinNT.h>
static int count = 0;
void reference() // According to .map RVA = 0x00401000
{
}
void toCall() // According to .map RVA = 0x00401030
{
printf("Called %d\n", ++count);
}
int main()
{
typedef void (*fnct_t)();
fnct_t fnct;
fnct = (fnct_t) (0x00401030 + (((int) reference) - 0x00401000));
fnct(); // works
fnct = (fnct_t) (0x00401030 + ((int) GetModuleHandle(NULL)) - 0x00400000);
fnct(); // often works
return 0;
}
#包括
#包括
#包括
静态整数计数=0;
void reference()//根据.map RVA=0x00401000
{
}
void toCall()//根据.map RVA=0x00401030
{
printf(“称为%d\n”,++计数);
}
int main()
{
typedef void(*fnct_t)();
fnct_t fnct;
fnct=(fnct_t)(0x00401030+((内部)参考)-0x00401000);
fnct();//有效
fnct=(fnct_t)(0x00401030+((int)GetModuleHandle(NULL))-0x00400000);
fnct();//通常有效
返回0;
}
我主要担心的是,有时(可能在线程上下文中)
GetModuleHandle(NULL)
似乎是不正确的。要获得映像库,而不必在编译时直接预定义入口点,一个简单的对齐搜索eax@1000h从当前VA开始循环,直到在当前内存页中找到有效的PE签名“MZ”
假设基址没有重新定位到另一个PE映像中。我为您准备了一个函数:
DWORD FindImageBase() {
DWORD* VA = (DWORD *) &FindImageBase, ImageBase;
__asm {
mov eax, VA
and eax, 0FFFF0000h
search:
cmp word ptr [eax], 0x5a4d
je stop
sub eax, 00010000h
jmp search
stop:
mov [ImageBase], 0
mov [ImageBase], eax
}
return ImageBase;
}
GetModuleHandle(NULL),但结果是“错误的”。
-你的意思是什么<代码>物理地址-您是指虚拟地址(VA)VA==ImageBase+RVA
发布代码。物理地址与驱动程序相关。您可以使用虚拟地址。你的意思是绝对的而不是物理的吗?可能,我的意思是“能够从函数指针调用它的正确级别”,是虚拟地址吗?为什么是mov[ImageBase],0
之前的mov[ImageBase],eax
?