C++ 未调用Qt Creator的主函数
在Qt Creator中,我有一个C++ 未调用Qt Creator的主函数,c++,arrays,qt,C++,Arrays,Qt,在Qt Creator中,我有一个main.cpp文件,其中当然包含int main(int argc,char**argv),在我的MainWindow.h文件中,它有设置窗口的代码,该窗口是功能性的(我没有发布代码,因为它不相关)。当我尝试使用msvc编译器(我已成功设置)时,问题就出现了,因为当我使用MinGW编译器时,它会正确运行并设置窗口。但是在我的main.cpp文件中-> #include <QCoreApplication> #include <iostream
main.cpp
文件,其中当然包含int main(int argc,char**argv)
,在我的MainWindow.h
文件中,它有设置窗口的代码,该窗口是功能性的(我没有发布代码,因为它不相关)。当我尝试使用msvc编译器(我已成功设置)时,问题就出现了,因为当我使用MinGW编译器时,它会正确运行并设置窗口。但是在我的main.cpp
文件中->
#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include "Engine/Window/MainWindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argc);
std::cout << "Starting application" << std::endl;
MainWindow w;
w.execute();
return a.exec();
}
#包括
#包括
#包括“发动机/车窗/主车窗.h”
int main(int argc,char*argv[])
{
质量保证申请a(argc,argc);
std::cout什么是w.execute()
?为什么要使用QCoreApplication
而不是QApplication
?来查看windows应用程序中的控制台输出将CONFIG+=console添加到.pro文件中。可能mingw构建会自动执行此操作。w.execute()是一个打开sdl窗口的函数。我会将我的.pro文件添加到Queston中。我在Qt for Android中也有同样的基本问题。Qt 5.2到5.5中的所有功能都正常工作,但在5.7中都失败了。请注意,在Qt for iOS中,苹果多次更改迫使修改主函数签名。也许还有其他类似的光盘导致这些跨平台/跨编译器问题的重复性?这并没有解决问题,我想指出,如果我使用MinGW编译器,它是有效的。
QT += core
QT -= gui widgets
CONFIG += c++14
CONFIG += windeployqt
TARGET = BaneEngine_
CONFIG += console
CONFIG += app_bundle
INCLUDEPATH += $$PWD/ExtLibs/include
DEPENDPATH += $$PWD/ExtLibs/include
LIBS += -L$$PWD/ExtLibs/libs
LIBS += -lSDL2main -lSDL2test -lSDL2 -lglew32 -lOpenGL32
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp \
Engine/Window/MainWindow.cpp
HEADERS += \
Engine/Window/MainWindow.h
#include <QApplication>
#include <iostream>
#include "Engine/Window/MainWindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argc);
std::cout << "Starting application" << std::endl;
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}