C# 使用DirectSound反向读取声音
是否可以使用DirectSound的托管版本反向读取声音?C# 使用DirectSound反向读取声音,c#,audio,C#,Audio,是否可以使用DirectSound的托管版本反向读取声音? 如果没有,是否有另一个库可以使其变得简单?您可以使用中的WaveFileReader和WaveFileWriter类来反转WAV文件。您需要确保使用波形格式的BlockAlign属性读取单个样本的所有字节(立体声16位音频为4字节) 尝试将文件作为流打开,获取头信息,使用头信息创建一个新的tempfile,并从末尾写入流。将tempfile作为一个新的directsound对象打开,并尝试播放它,这是我目前正在尝试实现的解决方案。我想知
如果没有,是否有另一个库可以使其变得简单?您可以使用中的WaveFileReader和WaveFileWriter类来反转WAV文件。您需要确保使用波形格式的BlockAlign属性读取单个样本的所有字节(立体声16位音频为4字节)
尝试将文件作为流打开,获取头信息,使用头信息创建一个新的tempfile,并从末尾写入流。将tempfile作为一个新的directsound对象打开,并尝试播放它,这是我目前正在尝试实现的解决方案。我想知道是否有更简单的方法。顺便问一下,你为什么不把它作为一个答案发布呢?接受了,但我用DirectSound实现了它。
public static void ReverseWaveFile(string inputFile, string outputFile)
{
using (WaveFileReader reader = new WaveFileReader(inputFile))
{
int blockAlign = reader.WaveFormat.BlockAlign;
using (WaveFileWriter writer = new WaveFileWriter(outputFile, reader.WaveFormat))
{
byte[] buffer = new byte[blockAlign];
long samples = reader.Length / blockAlign;
for (long sample = samples - 1; sample >= 0; sample--)
{
reader.Position = sample * blockAlign;
reader.Read(buffer, 0, blockAlign);
writer.WriteData(buffer, 0, blockAlign);
}
}
}
}