C# 不同设备上的Windows phone应用程序测试

C# 不同设备上的Windows phone应用程序测试,c#,silverlight,windows-phone-7,C#,Silverlight,Windows Phone 7,我刚刚制作了一个Windows phone应用程序,并在HTC Windows phone上进行了测试。既然有多家制造商,比如诺基亚、三星,我是否需要对它们进行测试以确保应用程序正常工作?谢谢 就测试而言,最重要的是它能在Windows7手机和模拟器上运行。设备特定的问题不像以前的Windows Phone操作系统那样真实。WP7设备都是标准化的,甚至屏幕的分辨率也是如此。就测试而言,最重要的是它能在Windows 7手机和模拟器上工作。设备特定的问题不像以前的Windows Phone操作系统

我刚刚制作了一个Windows phone应用程序,并在HTC Windows phone上进行了测试。既然有多家制造商,比如诺基亚、三星,我是否需要对它们进行测试以确保应用程序正常工作?谢谢

就测试而言,最重要的是它能在Windows7手机和模拟器上运行。设备特定的问题不像以前的Windows Phone操作系统那样真实。WP7设备都是标准化的,甚至屏幕的分辨率也是如此。

就测试而言,最重要的是它能在Windows 7手机和模拟器上工作。设备特定的问题不像以前的Windows Phone操作系统那样真实。WP7设备都是标准化的,即使是屏幕的分辨率。

理论上,你可能不会,但在现实生活中有一些阴影。首先,在3.5-4.7不同尺寸的屏幕上测试应用程序是很有用的。在3.5中,一些元素对于触摸来说可能非常小。第一波的手机都有老式处理器,所以当Lumia 800快速绘制UI时,Omnia 7可以缓慢地绘制


我自己也发现了一件非常奇怪的事情——许多bug只在HTC Mozart o_o上复制。另外,别忘了用256mb的ram在模拟器中测试你的应用程序。

理论上,你可能不会,但现实生活中有一些阴影。首先,在3.5-4.7不同尺寸的屏幕上测试应用程序是很有用的。在3.5中,一些元素对于触摸来说可能非常小。第一波的手机都有老式处理器,所以当Lumia 800快速绘制UI时,Omnia 7可以缓慢地绘制

这也是我自己发现的一件非常奇怪的事情——许多bug只在HTC Mozart o_o上复制。另外,别忘了用256mb的ram在模拟器中测试你的应用程序