C# Getter属性在没有任何人调用的情况下运行

C# Getter属性在没有任何人调用的情况下运行,c#,getter,C#,Getter,我在.NET3.5工作。 我有一个类“a”,它有一个堆栈和一个getter属性,调用该属性时,会删除堆栈中的第一项并检索下一项 初始化该类后,我发现getter在没有被调用的情况下工作,并删除了堆栈中的顶部项,因此产生了不好的结果。getter中的断点没有显示任何通过它的人 当我将属性更改为函数时,堆栈返回ok 如果有人能解释原因我会很高兴的 以下是简化类: public class A { private Stack<string> Urls;

我在.NET3.5工作。 我有一个类“a”,它有一个堆栈和一个getter属性,调用该属性时,会删除堆栈中的第一项并检索下一项

初始化该类后,我发现getter在没有被调用的情况下工作,并删除了堆栈中的顶部项,因此产生了不好的结果。getter中的断点没有显示任何通过它的人

当我将属性更改为函数时,堆栈返回ok

如果有人能解释原因我会很高兴的

以下是简化类:

 public class A
    {
        private Stack<string> Urls;

        public A(string title, string[] array)
        {
            Urls = new Stack<string>();
            foreach (string s in array)
            {
                Urls.Push(s);
            }
        }

        public string Url
        {
            get { return Urls.Peek(); }
        }
        public string NextUrl
        {
            get{
            if (Urls.Count > 1)
                { Urls.Pop(); } 
            return Urls.Peek(); 
            };
        }            
    }
公共A类
{
私有堆栈URL;
公共A(字符串标题,字符串[]数组)
{
URL=新堆栈();
foreach(数组中的字符串s)
{
url.Push(s);
}
}
公共字符串Url
{
获取{返回URL.Peek();}
}
公共字符串NextUrl
{
得到{
如果(url.Count>1)
{url.Pop();}
返回url.Peek();
};
}            
}
想成为

return Urls.Pop();
因为它返回值,同时将其从列表中删除



实际上,在重读您的问题之后,看起来是因为调试器评估属性。如果在没有调试器的情况下运行应用程序,会出现同样的问题吗?

首先,让属性访问器更改状态通常是个坏主意。它最应该做的就是惰性地初始化一些东西——或者可能给出一个不稳定的值(比如
DateTime.Now
does)


其次,如果您在调试器下运行,您可能会看到这一点——它在您单步执行代码时访问属性。这也许可以解释为什么断点没有被击中。

我认为这是一个糟糕的设计。get访问器不应以在后续调用中导致不同结果的方式对对象进行变异。

IMO,这里的问题是有一个具有不明显副作用的属性;这应该是一种方法:

    public string GetNextUrl() { /* */ }
否则糟糕的事情到处都会发生(调试器、数据绑定等)。不要假设某人只读一次属性


在属性中使用副作用的唯一合理方法是延迟加载、延迟初始化等。当按顺序调用时,它仍然应该报告相同的值,而没有任何其他明显的变异调用。

是的,请重新阅读,我想你是对的。删除了我的答案,并期待看到“纪律严明”的徽章:-)+1没有尝试过调试器之外的功能,但我几乎100%肯定你是对的。谢谢
    public string GetNextUrl() { /* */ }