C# MonoGame Xna如何从Maya导入动画模型

C# MonoGame Xna如何从Maya导入动画模型,c#,xna,C#,Xna,我一直在尝试从Maya到Monogame和Xna的动画模型,但我得到的只是一个没有动画的刚性模型。我将模型转换为fbx,然后转换为xnb文件,但没有任何效果。找到了一些关于皮肤缺陷的提示,但我似乎无法让它起作用。我发现了一些被操纵的模型的样本,但当我试图在Visual Studio中打开该项目时,出现了一个错误。谁能帮我解决这个问题。如何为XNA游戏实现模型动画逻辑。 如果出现错误,请尝试安装相同版本的XNA和VS。我有XNA4和VS2010,我成功地打开了这个项目 如果你需要更多的理论,可以在

我一直在尝试从Maya到Monogame和Xna的动画模型,但我得到的只是一个没有动画的刚性模型。我将模型转换为fbx,然后转换为xnb文件,但没有任何效果。找到了一些关于皮肤缺陷的提示,但我似乎无法让它起作用。我发现了一些被操纵的模型的样本,但当我试图在Visual Studio中打开该项目时,出现了一个错误。谁能帮我解决这个问题。

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如果您需要一个示例,我可以为您提供我自己尚未完全完成的示例,其中包括.obj和.smd型号的进口商和处理器。

屏幕截图/a更深入地了解您尝试过的内容将很有帮助。