C# 如何使用MVVM mediaelement移动到下一首歌曲
我正在通过构建一个简单的媒体播放器来学习C#/WPF/MVVM。我在播放列表的主视图模型中使用ICollectionView。我为mediaelement构建了一个单独的usercontrol,其中包含一些代码来处理音量、位置和时间线()。我知道MVVM的目标之一是消除代码落后,但WPF mediaelement是唯一的。我现在一直在想如何让mediaelement的MediaEnded事件背后的代码告诉MainViewModel的ICollectionView到MoveCurrentToNext 此代码失败: 主视图模型C# 如何使用MVVM mediaelement移动到下一首歌曲,c#,wpf,mvvm,mediaelement,C#,Wpf,Mvvm,Mediaelement,我正在通过构建一个简单的媒体播放器来学习C#/WPF/MVVM。我在播放列表的主视图模型中使用ICollectionView。我为mediaelement构建了一个单独的usercontrol,其中包含一些代码来处理音量、位置和时间线()。我知道MVVM的目标之一是消除代码落后,但WPF mediaelement是唯一的。我现在一直在想如何让mediaelement的MediaEnded事件背后的代码告诉MainViewModel的ICollectionView到MoveCurrentToNex
public void GoNext()
{
this.collectionView.MoveCurrentToNext();
}
MyMediaElement.xaml.cs(代码隐藏)
如何让MainViewModel对MyMediaElement的事件作出反应?
谢谢丹尼尔·普拉特是正确的(见评论)。使用交互。触发器就像我希望的那样工作。我遇到了一个关于dll表达式的问题,感到非常沮丧。直接从codeplex下载dll并取消阻止它解决了问题。非常感谢Daniel和Stackoverflow 这是我能想到的最好办法: 在ViewModel内部:
public ICommand PlayCommand
{
get
{
if (_playCommand == null)
_playCommand = new RelayCommand(player => this.play(player), param => this.canPlay);
return _playCommand;
}
}
void play(object player)
{
if (_player == null)
{
_player = (MediaElement)player;
_player.MediaEnded += new RoutedEventHandler((s, e) =>
{
if (canPlayNext)
playNext();
});
}
_player.Play();
}
…但我仍然愿意接受其他想法。这是一个关于使用这种特殊媒体元素的问题。您可能需要发布一些代码,但我猜只有使用过此媒体播放器的人才能帮助您。也许在CodeProject页面上发布一个问题?我不同意在使用MVVM时消除代码落后应该是一个目标。我认为目标应该是分离表示(视图)和行为/机制(视图模型)的独立关注点。因此,我不会对视图中通知viewmodel状态更改的代码产生任何问题?关于最初的问题,你可能会发现这篇博文很有帮助:添加文章中提到的dll会产生错误。未知生成错误,“无法解析对程序集的依赖关系”System.Windows,版本=2.0.5.0,区域性=中性,PublicKeyToken=7cec85d7bea7798e,因为它尚未预加载。使用ReflectionOnly API时,必须通过ReflectionOnlyAssemblyResolve事件预加载或按需加载依赖程序集。“我现在还没有找到修复程序。”。
public ICommand PlayCommand
{
get
{
if (_playCommand == null)
_playCommand = new RelayCommand(player => this.play(player), param => this.canPlay);
return _playCommand;
}
}
void play(object player)
{
if (_player == null)
{
_player = (MediaElement)player;
_player.MediaEnded += new RoutedEventHandler((s, e) =>
{
if (canPlayNext)
playNext();
});
}
_player.Play();
}