C# 仅以编程方式分配易用功能

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由于我使用的软件技术上的原因,在我的用户控件元素中添加Easy-in功能几乎是不可能的

例如,如果我有一个UserControl,而不是Silverlight 3项目中的UserControl,并且我只想通过C将bouncingeasein函数分配给一个特定的控件,我该怎么做


Thanksc

创建一个新的BounceEase对象,并将其指定给动画的EasingFunction属性