C# 模拟远程机器人的运动
我正在做导师给我的一项作业,他向我展示了一个使用Java开发的演示项目,但我没有Java方面的任何经验,但我在C#方面的经验很少,我必须完成给定的要求,例如C# 模拟远程机器人的运动,c#,sockets,xna,client-server,system.net.sockets,C#,Sockets,Xna,Client Server,System.net.sockets,我正在做导师给我的一项作业,他向我展示了一个使用Java开发的演示项目,但我没有Java方面的任何经验,但我在C#方面的经验很少,我必须完成给定的要求,例如 使用套接字技术 客户机/服务器通信协议 情景: 需要设计一些未知物体的机器人世界,机器人将在那里探索。所以我知道这将是一种类似于2d游戏的动画,我可以使用microsoft XNA开发,并使用C#设计远程控制界面,使用System.Net.Sockets技术传递参数值以移动机器人 注意:我知道在Xbox中使用System.Net.Socke
UI-在这里,您可以(最终)专注于图形和用户输入。这听起来好像可以通过常规的Spritebatch draw调用和输入读取方法(如键盘、鼠标或游戏板)来实现。谢谢你的建议,我实现了你建议我的方式,但我坚持使用输入读取方法。我所做的只是从客户端应用程序发送一些值,并使用xna上的if条件来移动sprite(即:如果收到值8,则向上移动5px)。但它似乎并不流畅和缓慢。我不知道如何使用socket.net编程输入读取方法。请提供帮助