C# SourceGrid:如何禁用单个单元格?
我正在使用选择模式设置为的Sourcegrid.DataGridC# SourceGrid:如何禁用单个单元格?,c#,.net,datagrid,C#,.net,Datagrid,我正在使用选择模式设置为的Sourcegrid.DataGrid this.dataGrid1.SelectionMode = SourceGrid.GridSelectionMode.Row; 我需要禁用编辑(双击)单个单元格 我知道如何使用禁用整个列 this.dataGrid1.Columns[0].DataCell.Editor.EnableEdit = false; 但我不知道如何禁用单个单元格 有人能解释一下怎么做吗?谢谢您的努力,但您的解决方案是另一个.net控件 我已经找到了
this.dataGrid1.SelectionMode = SourceGrid.GridSelectionMode.Row;
我需要禁用编辑(双击)单个单元格
我知道如何使用禁用整个列
this.dataGrid1.Columns[0].DataCell.Editor.EnableEdit = false;
但我不知道如何禁用单个单元格
有人能解释一下怎么做吗?谢谢您的努力,但您的解决方案是另一个.net控件 我已经找到了解决这个问题的办法。我认为控件上有一个bug,可以避免禁用单个单元格(或者我还没有找到正确的解决方案) 如果我有一个带有固定/预定义文本的单元格,我可以使用以下代码阻止编辑
private void dataGrid1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
SourceGrid.DataGrid dg = (SourceGrid.DataGrid)sender;
//Get the position of the clicked cell
int c = dg.MouseCellPosition.Column;
int r = dg.MouseCellPosition.Row;
//create a Cell context
SourceGrid.CellContext cc = new SourceGrid.CellContext(dg, new SourceGrid.Position(r,c));
//and retrieve the value to be compared with a pre-defined text
if (String.Compare(cc.DisplayText, "SOMETEXT") == 0)
this.dataGrid1.GetCell(r, c).Editor.EnableEdit = false; //Disable the editing
else
this.dataGrid1.GetCell(r, c).Editor.EnableEdit = true; //Enable the editing
}
我希望这能帮助别人
问候,Alex感谢Marek的努力,但您的解决方案是另一个.net控件 我已经找到了解决这个问题的办法。我认为控件上有一个bug,可以避免禁用单个单元格(或者我还没有找到正确的解决方案) 如果我有一个带有固定/预定义文本的单元格,我可以使用以下代码阻止编辑
private void dataGrid1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
{
SourceGrid.DataGrid dg = (SourceGrid.DataGrid)sender;
//Get the position of the clicked cell
int c = dg.MouseCellPosition.Column;
int r = dg.MouseCellPosition.Row;
//create a Cell context
SourceGrid.CellContext cc = new SourceGrid.CellContext(dg, new SourceGrid.Position(r,c));
//and retrieve the value to be compared with a pre-defined text
if (String.Compare(cc.DisplayText, "SOMETEXT") == 0)
this.dataGrid1.GetCell(r, c).Editor.EnableEdit = false; //Disable the editing
else
this.dataGrid1.GetCell(r, c).Editor.EnableEdit = true; //Enable the editing
}
我希望这能帮助别人
问候,亚历克斯