C# 将ImageBrush转换为字节[]
目标: 我想将ImageBrush转换为字节[] 为什么?: 因为我想打印图像,但除了MessageBox之类的东西之外,我无法创建任何UI元素。所以我找到了一个在线工具,它接收字节数组并生成图像 我如何在C#(WPF)中实现这一点 到目前为止我所尝试的: 我已经将ImageBrush转换为位图源,如下所示:C# 将ImageBrush转换为字节[],c#,wpf,C#,Wpf,目标: 我想将ImageBrush转换为字节[] 为什么?: 因为我想打印图像,但除了MessageBox之类的东西之外,我无法创建任何UI元素。所以我找到了一个在线工具,它接收字节数组并生成图像 我如何在C#(WPF)中实现这一点 到目前为止我所尝试的: 我已经将ImageBrush转换为位图源,如下所示: BitmapSource src = (BitmapSource)imageBrush.ImageSource; 并已将BitmapSource转换为位图图像,如下所示: private
BitmapSource src = (BitmapSource)imageBrush.ImageSource;
并已将BitmapSource转换为位图图像,如下所示:
private BitmapImage BitmapSourceToBitmapImage(BitmapSource bmpSrc)
{
JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
BitmapImage bImg = new BitmapImage();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmpSrc));
encoder.Save(memoryStream);
memoryStream.Position = 0;
bImg.BeginInit();
bImg.StreamSource = memoryStream;
bImg.EndInit();
memoryStream.Close();
return bImg;
}
但就我个人而言,我无法将此位图图像转换为字节数组!我试过这个:
private byte[] BitmapImagetoByteArray(BitmapImage bitmapImage) {
byte[] data;
JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapImage));
using(MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
encoder.Save(ms);
data = ms.ToArray();
}
return data;
}
问题/错误:
但是当编码器试图保存内存流时,它说一个帧已被处理。。。请参阅下面的错误消息:
Void SaveFrame(System.Windows.Media.SafeMILHandle, System.Windows.Media.SafeMILHandle, System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame)
Cannot access a disposed object.
System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
at System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.SaveFrame(SafeMILHandle frameEncodeHandle, SafeMILHandle encoderOptions, BitmapFrame frame)
at System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Save(Stream stream)
有什么帮助吗?如何在不创建UI元素的情况下显示ImageBrush 错误在于未设置
BitmapCacheOption.OnLoad
,这是在EndInit之后关闭源流时所必需的:
bImg.BeginInit();
bImg.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bImg.StreamSource = memoryStream;
bImg.EndInit();
memoryStream.Close();
但是,根本不需要创建中间位图图像。代码应该如下所示:
private byte[] BitmapSourceToByteArray(BitmapSource bmpSrc)
{
var encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.QualityLevel = 100;
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmpSrc));
using (var stream = new MemoryStream())
{
encoder.Save(stream);
return stream.ToArray();
}
}