c#to Node.js-刷新命名管道写入缓冲区不会结束流
我正在编写两个Windows应用程序(一个C#和一个Electron),它们使用命名管道相互通信。c#client应该发送消息,然后刷新以结束该消息。但在刷新缓冲区时,NamedPipeClientStream不会结束节点端的流:c#to Node.js-刷新命名管道写入缓冲区不会结束流,c#,node.js,stream,named-pipes,C#,Node.js,Stream,Named Pipes,我正在编写两个Windows应用程序(一个C#和一个Electron),它们使用命名管道相互通信。c#client应该发送消息,然后刷新以结束该消息。但在刷新缓冲区时,NamedPipeClientStream不会结束节点端的流: // C# client public class Client { private NamedPipeClientStream _client; private StreamWriter _writer; public Client(str
// C# client
public class Client
{
private NamedPipeClientStream _client;
private StreamWriter _writer;
public Client(string pipeName)
{
InitClient();
}
private void InitClient()
{
_client = new NamedPipeClientStream("myPipe");
_writer = new StreamWriter(_client);
_client.Connect();
}
public void SendMessage(string response)
{
_writer.Write(response);
_writer.Flush();
}
}
这会将消息发送到Node.js接收器:
// Node.js server
export class MessageHandler {
private _pipePath;
private _server: Server;
private _stream: Socket;
private _messageBuffer = "";
constructor() {
this._pipePath = "\\\\.\\pipe\\myPipe";
this.initiateServer();
}
public initiateServer() {
this._server = createServer({ allowHalfOpen: true }, (socket: Socket) => {
this._stream = socket;
this._stream.on("data", (buffer: Buffer) => {
const message = buffer.toString();
this._messageBuffer += message;
});
this._stream.on("end", () => {
this.handleMessage();
});
});
}
private handleMessage() {
...
}
}
我以为刷新流会触发消息的结束
我错过了什么?我可以手动从C#客户端向流发送一个可以在节点端检测到的结束吗
谢谢 使用后,您需要
关闭您的\u writer
和\u client
,以便释放它们
您的SendMessage
应该是这样的:
_writer.Write(response);
_writer.Flush();
_writer.Close();
_client.Close();
不,只是关闭文件。这就是我害怕的。。。那么,这是否意味着我必须为每条消息运行InitClient()。@mottosson很遗憾,至少据我所知,你必须这样做。写入程序仅在关闭时释放。虽然我对管道不是很确定。。。也许它会自动关闭,也许它会一直打开。。。跟踪和error@mottosson一条忠告。尝试将发送与中的消息分离。这将为您以后的大量工作提供安全保障,并防止服务垃圾邮件。相反,创建一个每一秒或两秒运行一次的服务,它只会推出它收集的所有消息(如果有的话)。最后,我为NamedPipeClientStream和StreamReader/StreamWriter创建了一个using语句,用于处理流的读写的两个方法。至于消息缓冲区,我的应用程序一次不会发送超过一条消息并侦听响应。但这是一个好主意,我会在下次可能更适用时记住它。谢谢