C# 我想让自定义方法成为处理T类型的通用方法
我有两种方法C# 我想让自定义方法成为处理T类型的通用方法,c#,.net,wpf,C#,.net,Wpf,我有两种方法 public static void NavigateAndExecute(Node root, Action<Node> actionToExecute) { if (root == null || root.Children == null || root.Children.Count == 0) return; actionToExecute(root); foreach (var node in root.Children
public static void NavigateAndExecute(Node root, Action<Node> actionToExecute)
{
if (root == null || root.Children == null || root.Children.Count == 0)
return;
actionToExecute(root);
foreach (var node in root.Children)
{
actionToExecute(node);
NavigateAndExecute(node, actionToExecute);
}
}
public static void NavigateAndExecute(List<Node> root, Action<Node> actionToExecute)
{
if (root == null || root.Count == 0)
return;
foreach (var node in root)
{
NavigateAndExecute(node, actionToExecute);
}
}
publicstaticvoidnavigateandexecute(节点根,Action-actionToExecute)
{
if(root==null | | root.Children==null | | root.Children.Count==0)
返回;
actionToExecute(根);
foreach(root.Children中的var节点)
{
actionToExecute(节点);
NavigateAndExecute(节点,actionToExecute);
}
}
公共静态void NavigateAndExecute(列表根、操作actionToExecute)
{
if(root==null | | root.Count==0)
返回;
foreach(根中的var节点)
{
NavigateAndExecute(节点,actionToExecute);
}
}
节点类是
public class Node
{
public String Name { get; set; }
public List<Node> Children { get; set; }
}
公共类节点
{
公共字符串名称{get;set;}
公共列表子项{get;set;}
}
这两个方法仅适用于Node类,可以使它们适用于任何类型的T
任何帮助。我看到您正在访问
节点.Children
,它似乎是节点
类特有的属性。因此,您的代码不能简单地通过将方法转换为泛型方法来工作
但是,您可以使用以下常规约束来实现这一点:
public static void NavigateAndExecute<T>(List<T> root, Action<T> actionToExecute) where T: Node
publicstaticvoidnavigateandexecute(List root,Action-actionToExecute),其中T:Node
我看到您正在访问节点.Children
,它似乎是节点
类特有的属性。因此,您的代码不能简单地通过将方法转换为泛型方法来工作
但是,您可以使用以下常规约束来实现这一点:
public static void NavigateAndExecute<T>(List<T> root, Action<T> actionToExecute) where T: Node
publicstaticvoidnavigateandexecute(List root,Action-actionToExecute),其中T:Node
您可以为IEnumerable
创建一个静态扩展方法,该方法采用子选择器Func
:
您可以为
IEnumerable
创建一个静态扩展方法,该方法采用子选择器Func
:
我想你想要我以前实施过的东西。注意在main方法中使用了新属性
Name2
public static class Tree<N>
where N : Tree<N>.Node
{
public class Node
{
public String Name { get; set; }
public List<N> Children { get; set; }
}
public static void NavigateAndExecute(N root, Action<N> actionToExecute)
{
if (root == null)
return;
actionToExecute(root);
if (root.Children == null || root.Children.Count == 0)
return;
NavigateAndExecute(root.Children, actionToExecute);
}
public static void NavigateAndExecute(List<N> root, Action<N> actionToExecute)
{
if (root == null || root.Count == 0)
return;
foreach (var node in root)
{
NavigateAndExecute(node, actionToExecute);
}
}
}
public class Node2 : Tree<Node2>.Node
{
public string Name2 { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var root = new Node2();
Tree<Node2>.NavigateAndExecute(root, n => {
Console.WriteLine(n.Name2);
});
}
}
公共静态类树
其中N:Tree.Node
{
公共类节点
{
公共字符串名称{get;set;}
公共列表子项{get;set;}
}
公共静态void NavigateAndExecute(N根,Action-actionToExecute)
{
if(root==null)
返回;
actionToExecute(根);
if(root.Children==null | | root.Children.Count==0)
返回;
NavigateAndExecute(root.Children,actionToExecute);
}
公共静态void NavigateAndExecute(列表根、操作actionToExecute)
{
if(root==null | | root.Count==0)
返回;
foreach(根中的var节点)
{
NavigateAndExecute(节点,actionToExecute);
}
}
}
公共类Node2:Tree.Node
{
公共字符串名称2{get;set;}
}
班级计划
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
var root=新节点2();
Tree.NavigateAndExecute(根,n=>{
控制台写入线(n.Name2);
});
}
}
我想你想要我以前实现的东西。注意在main方法中使用了新属性Name2
public static class Tree<N>
where N : Tree<N>.Node
{
public class Node
{
public String Name { get; set; }
public List<N> Children { get; set; }
}
public static void NavigateAndExecute(N root, Action<N> actionToExecute)
{
if (root == null)
return;
actionToExecute(root);
if (root.Children == null || root.Children.Count == 0)
return;
NavigateAndExecute(root.Children, actionToExecute);
}
public static void NavigateAndExecute(List<N> root, Action<N> actionToExecute)
{
if (root == null || root.Count == 0)
return;
foreach (var node in root)
{
NavigateAndExecute(node, actionToExecute);
}
}
}
public class Node2 : Tree<Node2>.Node
{
public string Name2 { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var root = new Node2();
Tree<Node2>.NavigateAndExecute(root, n => {
Console.WriteLine(n.Name2);
});
}
}
公共静态类树
其中N:Tree.Node
{
公共类节点
{
公共字符串名称{get;set;}
公共列表子项{get;set;}
}
公共静态void NavigateAndExecute(N根,Action-actionToExecute)
{
if(root==null)
返回;
actionToExecute(根);
if(root.Children==null | | root.Children.Count==0)
返回;
NavigateAndExecute(root.Children,actionToExecute);
}
公共静态void NavigateAndExecute(列表根、操作actionToExecute)
{
if(root==null | | root.Count==0)
返回;
foreach(根中的var节点)
{
NavigateAndExecute(节点,actionToExecute);
}
}
}
公共类Node2:Tree.Node
{
公共字符串名称2{get;set;}
}
班级计划
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
var root=新节点2();
Tree.NavigateAndExecute(根,n=>{
控制台写入线(n.Name2);
});
}
}
您需要一个通用树集合。一年前我写了一篇开源文章:
我知道反对使用树数据结构的理由,但有时它们正是您所需要的。您需要一个通用的树集合。一年前我写了一篇开源文章:
我知道反对使用树型数据结构的理由,但有时它们正是你所需要的。当不是所有类型都有
Children
属性时,它们如何处理任何类型的T
?当不是所有类型都有Children
属性时,它们如何处理任何类型的T
?