C# 如何从PictureBox中获取真实图像像素点x、y

C# 如何从PictureBox中获取真实图像像素点x、y,c#,winforms,C#,Winforms,我有一个pictureBox2,它被设置为zoom,我试图找到如何通过鼠标在图像上获得真正的x、y像素位置。单击pictureBox2上的。但我尝试了我知道的3种可能的想法:没有/有指向客户端,指向屏幕,但我永远都做不好 private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e) { MouseEventArgs me = (MouseEventArgs)e; txtpictureHeight.Text =(

我有一个
pictureBox2
,它被设置为
zoom
,我试图找到如何通过
鼠标在图像上获得真正的x、y像素位置。单击
pictureBox2
上的
。但我尝试了我知道的3种可能的想法:没有/有
指向客户端
指向屏幕
,但我永远都做不好

private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e)
{
     MouseEventArgs me = (MouseEventArgs)e;
    txtpictureHeight.Text =( 
        (OriginalImage.GetImageHeight()*me.Location.Y)/ pictureBox2.Image.Height).ToString();
    txtpictureWidth.Text = ( 
        (OriginalImage.GetImageWidth()* me.Location.X)/ pictureBox2.Image.Width).ToString();
}

一定有一些因素我需要注意,所以我想使用上面的双重结果,我关闭了,但我的测试图像(1371x2221)上的高度仍然有80px关闭。当我使用
Zoom
时,我的
pictureBox2

上有两个额外的空格。请注意,当
SizeMode
设置为
Zoom
时,
PictureBox
保持纵横比,并使图像居中,因此在计算调整后的坐标的同时,还必须考虑填充

我的建议是,不要使用
单击
事件;这意味着检测按钮点击,而不是实际处理鼠标与对象的交互。改为使用
MouseDown

我们需要做的第一件事是得到原始图像的宽度和高度。正如我在评论中指出的,这只是
PictureBox
Image
属性中的对象

接下来,我们需要缩放图像的尺寸和位置。为此,我们可以从
PictureBox
ClientRectangle
维度开始。将它们除以图像的宽度和高度,即可得到水平和垂直缩放值。如果将
SizeMode
设置为
StretchImage
,这就是我们所需要的,但是由于纵横比是守恒的,所以需要两个值中最小的一个来获得实际的缩放因子

private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Default check: left mouse button only
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
        ShowCoords(e.X, e.Y);
}

private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Allows dragging to also update the coords. Checking the button
    // on a MouseMove is an easy way to detect click dragging.
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
        ShowCoords(e.X, e.Y);
}

private void ShowCoords(Int32 mouseX, Int32 mouseY)
{
    Int32 realW = pictureBox1.Image.Width;
    Int32 realH = pictureBox1.Image.Height;
    Int32 currentW = pictureBox1.ClientRectangle.Width;
    Int32 currentH = pictureBox1.ClientRectangle.Height;
    Double zoomW = (currentW / (Double)realW);
    Double zoomH = (currentH / (Double)realH);
    Double zoomActual = Math.Min(zoomW, zoomH);
    Double padX = zoomActual == zoomW ? 0 : (currentW - (zoomActual * realW)) / 2;
    Double padY = zoomActual == zoomH ? 0 : (currentH - (zoomActual * realH)) / 2;

    Int32 realX = (Int32)((mouseX - padX) / zoomActual);
    Int32 realY = (Int32)((mouseY - padY) / zoomActual);
    lblPosXval.Text = realX < 0 || realX > realW ? "-" : realX.ToString();
    lblPosYVal.Text = realY < 0 || realY > realH ? "-" : realY.ToString();
}
得到后,将原始宽度和高度乘以这个缩放因子,得到缩放后的宽度和高度,然后从实际的
ClientRectangle
维度中减去,再除以2,得到两个维度的填充。这当然可以通过检查使用了两个可能的缩放因子中的哪一个来简化,并且只计算另一个的填充,因为使用缩放因子的维度显然具有0填充

现在您得到了填充和缩放因子,剩下的事情很简单:从鼠标坐标中减去填充值,然后将两个结果除以缩放因子

private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Default check: left mouse button only
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
        ShowCoords(e.X, e.Y);
}

private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Allows dragging to also update the coords. Checking the button
    // on a MouseMove is an easy way to detect click dragging.
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
        ShowCoords(e.X, e.Y);
}

private void ShowCoords(Int32 mouseX, Int32 mouseY)
{
    Int32 realW = pictureBox1.Image.Width;
    Int32 realH = pictureBox1.Image.Height;
    Int32 currentW = pictureBox1.ClientRectangle.Width;
    Int32 currentH = pictureBox1.ClientRectangle.Height;
    Double zoomW = (currentW / (Double)realW);
    Double zoomH = (currentH / (Double)realH);
    Double zoomActual = Math.Min(zoomW, zoomH);
    Double padX = zoomActual == zoomW ? 0 : (currentW - (zoomActual * realW)) / 2;
    Double padY = zoomActual == zoomH ? 0 : (currentH - (zoomActual * realH)) / 2;

    Int32 realX = (Int32)((mouseX - padX) / zoomActual);
    Int32 realY = (Int32)((mouseY - padY) / zoomActual);
    lblPosXval.Text = realX < 0 || realX > realW ? "-" : realX.ToString();
    lblPosYVal.Text = realY < 0 || realY > realH ? "-" : realY.ToString();
}
private void pictureBox1\u MouseDown(对象发送方,MouseEventArgs e)
{
//默认检查:仅限鼠标左键
if(e.Button==MouseButtons.Left)
ShowCoords(e.X,e.Y);
}
私有void pictureBox1\u MouseMove(对象发送方,MouseEventArgs e)
{
//允许拖动以更新坐标。选中按钮
//在MouseMove上是一种检测单击拖动的简单方法。
if(e.Button==MouseButtons.Left)
ShowCoords(e.X,e.Y);
}
专用void ShowCoords(Int32鼠标、Int32鼠标)
{
Int32 realW=pictureBox1.Image.Width;
Int32 realH=pictureBox1.Image.Height;
Int32 currentW=pictureBox1.ClientRectangle.Width;
Int32 currentH=pictureBox1.ClientRectangle.Height;
Double zoomW=(currentW/(Double)realW);
Double zoomH=(currentH/(Double)realH);
Double zoomActual=Math.Min(zoomW,zoomH);
双padX=zoomActual==zoomW?0:(currentW-(zoomActual*realW))/2;
Double padY=zoomActual==zoomH?0:(currentH-(zoomActual*realH))/2;
Int32 realX=(Int32)((mouseX-padX)/zoomActual);
Int32 realY=(Int32)((mouseY-padY)/zoomActual);
lblPosXval.Text=realX<0 | | realX>realW?”-“:realX.ToString();
lblPosYVal.Text=realY<0 | | realY>realH?-“:realY.ToString();
}

注意,我在这里使用了锐利的像素缩放来更好地显示效果。这是一个小技巧,您可以通过子类化
PictureBox
并重写其
OnPaint
方法,从
PaintEventArgs
对象调整
Graphics
对象,并将其
插值模式设置为
最近邻
(还建议将
PixelOffsetMode
设置为
Half
;存在一个错误,除非您这样做,否则锐化缩放将移动半像素)。然后使用调整后的事件args对象调用
base.OnPaint()


我还在这里添加了更多信息,但这些都是从像素坐标计算过程的中间值中可以得到的。

请注意,当
SizeMode
设置为
Zoom
时,
PictureBox
保持纵横比,并将图像居中,因此在计算调整后的坐标的基础上s、 您还必须考虑填充

我的建议是,不要使用
Click
事件;它是用来检测按钮点击,而不是实际处理鼠标与对象的交互。请改用
MouseDown

我们需要做的第一件事是获得原始图像的宽度和高度。正如我在评论中所指出的,这只是
PictureBox的
image
属性中的对象

接下来,我们需要缩放图像的尺寸和位置。为此,我们可以从
PictureBox
ClientRectangle
的尺寸开始。将这些尺寸除以图像的宽度和高度,就可以得到水平和垂直缩放值。如果
SizeMode
将设置为
StretchImage
,t这就是我们所需要的,但由于纵横比是守恒的,所以需要两个值中的最小值来获得实际的缩放因子

private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Default check: left mouse button only
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
        ShowCoords(e.X, e.Y);
}

private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Allows dragging to also update the coords. Checking the button
    // on a MouseMove is an easy way to detect click dragging.
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
        ShowCoords(e.X, e.Y);
}

private void ShowCoords(Int32 mouseX, Int32 mouseY)
{
    Int32 realW = pictureBox1.Image.Width;
    Int32 realH = pictureBox1.Image.Height;
    Int32 currentW = pictureBox1.ClientRectangle.Width;
    Int32 currentH = pictureBox1.ClientRectangle.Height;
    Double zoomW = (currentW / (Double)realW);
    Double zoomH = (currentH / (Double)realH);
    Double zoomActual = Math.Min(zoomW, zoomH);
    Double padX = zoomActual == zoomW ? 0 : (currentW - (zoomActual * realW)) / 2;
    Double padY = zoomActual == zoomH ? 0 : (currentH - (zoomActual * realH)) / 2;

    Int32 realX = (Int32)((mouseX - padX) / zoomActual);
    Int32 realY = (Int32)((mouseY - padY) / zoomActual);
    lblPosXval.Text = realX < 0 || realX > realW ? "-" : realX.ToString();
    lblPosYVal.Text = realY < 0 || realY > realH ? "-" : realY.ToString();
}
一旦我们得到这个值,将原始的宽度和高度乘以这个缩放因子,得到缩放后的宽度和高度,然后从实际的
ClientRectangle
维度中减去,再除以2,得到两个维度的填充。当然,这可以通过检查使用了两个可能的缩放因子中的哪一个来简化,并且只有卡尔