C# 统一+;安卓&x2B;Websocket:can';t连接websocket客户端
我正在开发一个Unity(版本2019.1.11)项目,Android(测试版本8和9)客户端除了偶尔向服务器发出HTTP请求外,还需要与服务器建立web套接字连接。为此,我使用C# 统一+;安卓&x2B;Websocket:can';t连接websocket客户端,c#,android,unity3d,networking,websocket,C#,Android,Unity3d,Networking,Websocket,我正在开发一个Unity(版本2019.1.11)项目,Android(测试版本8和9)客户端除了偶尔向服务器发出HTTP请求外,还需要与服务器建立web套接字连接。为此,我使用 出于测试目的,我正在笔记本电脑上运行后端应用程序,并将电话连接到其热点(web套接字地址:ws://192.168.137.1:),这样就不会有企业网络阻挡。但是,电话无法连接到服务器(已尝试端口s已尝试:80、8080、9000、11000)。另一方面,HTTP请求工作正常。如果我在编辑器中测试这个应用程序,它工作得
出于测试目的,我正在笔记本电脑上运行后端应用程序,并将电话连接到其热点(web套接字地址:
ws://192.168.137.1:
),这样就不会有企业网络阻挡。但是,电话无法连接到服务器(已尝试端口
s已尝试:80、8080、9000、11000)。另一方面,HTTP请求工作正常。如果我在编辑器中测试这个应用程序,它工作得很好请说明我遗漏了什么?在笔记本电脑上使用类似fiddler的wireshark的嗅探器,比较设备发出的工作和非工作请求中的标题。如果您使用的是热点,可能设备将192视为一个外部网络,因此不进行路由。在笔记本电脑上使用类似fiddler的wireshark的嗅探器,比较来自设备的工作和非工作请求中的标题。如果您使用的是热点,则可能设备将192视为一个外部网络,因此不进行路由