C# 什么时候多重等待才有意义?

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我对c#async/await机制有一些误解。 两者之间有什么本质区别吗

private async void Init()
{
    await Task.Run(() => Do1());
    await Task.Run(() => Do2());
}
private async void Init()
{
    await Task.Run(() => Do1());
    Do3();
}

我看到的唯一区别是:在第一个示例中,Do1和Do2将在不同的线程中运行,而在第二个示例中,Do1和Do2将在同一个线程中运行。但是,它的真正好处是什么?什么时候我更喜欢第一种方法而不是第二种方法,反之亦然


编辑:第二种情况

两者的区别是什么

private async void Init()
{
    await Task.Run(() => Do1());
    await Task.Run(() => Do2());
}
private async void Init()
{
    await Task.Run(() => Do1());
    Do3();
}

  • 如果
    Do1()
    Do2()
    彼此独立,则应分别运行它们。如果它们是长时间运行/阻塞的进程,这一点更为重要
  • 另一方面,如果它们是相关的,并且第一个线程执行另一个线程所需的一些操作,那么最好在一个线程中运行它们,以减少线程开销。毕竟,您提前知道它们需要按顺序运行
区别在于:

第一个例子:

  • 您将线程池线程上的
    Do1
    排队并异步等待它完成,然后对
    Do2
    执行完全相同的操作。它们可以在不同的线程上运行
  • Do1
    Do2
    排队,以便在同一线程池线程上依次同步执行
第二个例子:

  • 将线程池上的
    Do1
    排队并异步等待它完成,然后同步调用
    Do3
  • 这与第一个示例的第二部分完全相同
请注意,当您等待时,您会异步等待操作完成,因此除非方法完成,否则它不会执行下一行代码

我假设你在问自己,一个是否比另一个更可取,在大多数情况下,这要视情况而定。如果您在控制台应用程序中运行,并且要异步等待
Do1
完成,则将这两个方法传递给相同的
任务。运行
调用。如果您计划在需要同步的地方执行此操作,例如GUI应用程序,那么任何需要与UI控件交互的操作都应该在UI线程上调用

另一个更常见的选择是,当您有两个相互独立的操作时,您希望同时启动它们并等待两者完成。这是您使用任务的地方。当所有

var firstDo = Task.Run(() => Do1());
var secondDo = Task.Run(() => Do2());
await Task.WhenAll(firstDo, secondDo);
旁注:


不要在没有返回值的异步方法中使用
async void
,这就是
async Task
的用途。前者只允许与事件处理程序兼容,我假设情况并非如此。

在您的特定情况下,第二种方法更好。因为在Do1之后的任何方式,Do2都将被执行,所以结果没有差异。task.run在第一种方法中增加了一些开销。还要注意,在这两种情况下,Do1都会先运行,并在完成Do2之后运行starts@M.kazemAkhgary在第一种情况下,他们是否在任务开始时一个接一个地运行,然后我们立即等待?也就是说,如果它们被分配给变量并在等待第一个变量之前启动,它们会同时运行吗?是的。如果将它们存储在变量中,然后等待,它们将单独运行,但现在因为在创建任务后有等待,它们会一个接一个地启动@dhunt,所以主要区别在于任务创建开销?好啊请再告诉我一件事:如果我没有第二个等待,只是一个常规的继续方法(请看我的编辑)。那么有什么区别呢?@Sergey永远不要使用
async void
,除非你想实现一个异步事件处理程序。无法等待
异步void
方法,也无法捕获任何异常。在这两种情况下,它们一个接一个地运行。我看到的唯一区别是:在第一种情况下,它们将在各自的线程中运行。但不是同时!第二个任务的线程将仅在第一个任务完成后启动。因此,除了一些性能开销之外,我看不出这两种情况之间有什么本质区别。