Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/319.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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C# GetComponent返回null_C#_Unity3d - Fatal编程技术网

C# GetComponent返回null

C# GetComponent返回null,c#,unity3d,C#,Unity3d,在Unity 5.4/5.5中,由于某种原因,GetComponent没有返回我的游戏对象的CharacterController,这是一个问题。在我重新启动Unity之后,它再次工作 _MAIN运行此脚本: private GameObject frog; private CharacterController controller; void Start () { frog = GameObject.Find ("Frog"); controller = frog.Get

在Unity 5.4/5.5中,由于某种原因,GetComponent没有返回我的游戏对象的CharacterController,这是一个问题。在我重新启动Unity之后,它再次工作

_MAIN运行此脚本:

private GameObject frog;
private CharacterController controller;

void Start () {
    frog = GameObject.Find ("Frog");
    controller = frog.GetComponent<CharacterController> ();

    Debug.Log(controller); // returns null
}

void Update () {
    if (controller.isGrounded) {
        // error is thrown
    }
}
私人游戏对象青蛙;
专用字符控制器;
无效开始(){
青蛙=游戏对象。查找(“青蛙”);
控制器=frog.GetComponent();
Debug.Log(controller);//返回null
}
无效更新(){
if(controller.isground){
//错误被抛出
}
}
在更新中引用
控制器
后,我得到错误:

MissingComponentException:没有“CharacterController”附加到“青蛙”游戏对象


仅供参考,
frog
返回游戏对象很好。

而不是使用
GameObject。查找(“frog”)
尝试使用
GameObject.FindWithTag(“frog”)
并将标记“frog”添加到青蛙对象

发生这种情况的原因是,在某个地方,场景中添加了第二个名为“Frog”的对象。当这种情况发生时,Unity将随机选择它发现的两个对象中的一个,这将导致它有时工作,但其他时间不工作


通过切换到标签,可以使对象更有可能被唯一地识别。

您的场景中是否有其他名为
青蛙的游戏对象?仔细看。。。另外,请在更新功能中包含您如何使用它的完整代码。代码在
if(controller.isground)处停止{
在更新中。您可以将更新功能放在问题中更新问题“您的整个更新功能代码”控制器变量没有从另一个功能访问/分配?最后,您是否从任何3D软件导入了任何模型?就像我问OP是否有两个名为“青蛙”的游戏对象一样。这个问题从未得到回答。@Programmer考虑到他用
GameObject.FindWithTag(“Frog”)
回答了问题,当我问他这个问题时,我想你的问题的隐含答案是“是的,我有两个名字叫Frog的东西”OP回答了
if(controller.isGrounded){
关于这个问题,但是是的,这是问题的解决方案。我没有另一个名为
青蛙的游戏对象,现在它在我在Animator中调整参数后停止工作。FBX文件一定有问题。