C# 在计算c时使用正确的数字#
用户输入两个素数,然后将它们相乘,完成(A-1)*(b-1)的另一个计算(A和b是输入的素数)。用于检查输入的数字的功能,如果数字不是素数,将要求用户重新输入数字。然而,当我测试这个时,我注意到如果用户输入一个不是素数的数字,然后重新输入一个素数,那么计算是基于这个不是素数的数字的。例如,如果用户输入2和4,由于4不是素数,因此要求他们输入另一个数字,例如3,计算将基于数字2和4 我怎样才能纠正这一点,使其采用有效的素数,而不是最初输入的无效数C# 在计算c时使用正确的数字#,c#,pass-by-reference,primes,greatest-common-divisor,C#,Pass By Reference,Primes,Greatest Common Divisor,用户输入两个素数,然后将它们相乘,完成(A-1)*(b-1)的另一个计算(A和b是输入的素数)。用于检查输入的数字的功能,如果数字不是素数,将要求用户重新输入数字。然而,当我测试这个时,我注意到如果用户输入一个不是素数的数字,然后重新输入一个素数,那么计算是基于这个不是素数的数字的。例如,如果用户输入2和4,由于4不是素数,因此要求他们输入另一个数字,例如3,计算将基于数字2和4 我怎样才能纠正这一点,使其采用有效的素数,而不是最初输入的无效数 namespace example { class
namespace example
{
class Program
{
class Co_P
{
static void coprime(ref int c, int calculation)
{
if (gcd(c, calculation) == 1)
Console.WriteLine("it's Co-Prime");
else
do
{
Console.WriteLine("it isn't Co-Prime");
Console.WriteLine("Enter a Co-Prime");
c = int.Parse(Console.ReadLine());
coprime(ref c, calculation);
} while (gcd(c, calculation) != 1);
}
static int Prime_a(int a) //check a is prime
{
if (a <= 1) return 0;
for (int i = 2; i <= a / 2; i++)
{
if (a % i == 0)
{
return 0; //not prime
}
}
return 1;
}
static void result(int a) //outputs if a is prime/or not
{
if (Prime_a(a) != 0)
{
Console.WriteLine(a + " is a prime number");
}
else do
{
Console.WriteLine(a + " isn't prime number");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Please make sure you enter a prime number");
a = int.Parse(Console.ReadLine());
} while (Prime_a(a) == 0);
}
static int Prime_b(int b)
{
if (b <= 1) return 0;
for (int i = 2; i <= b / 2; i++)
{
if (b % i == 0)
{
return 0;
}
}
return 1;
}
static void resultb(int b)
{
int result = Prime_b(b);
if (Prime_b(b) != 0)
{
Console.WriteLine(b + " is a prime number");
}
else do
{
Console.WriteLine(b + " is not a prime number");
Console.WriteLine("Please make sure you enter a prime number");
b = int.Parse(Console.ReadLine());
} while (Prime_b(b) == 0);
}
static void Main(string[] args)
{
int a;
Console.WriteLine("Enter a prime number for a");
a = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine();
result(a);
Console.WriteLine();
int b;
Console.WriteLine("Enter a prime number for b");
b = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine();
resultb(b);
Console.WriteLine();
int total = a * b;
Console.WriteLine("The total of the prime numbers is = " + total);
int calculation = (a - 1) * (b - 1); //calculation
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("The result = " + calculation);
Console.WriteLine();
}
}
}
名称空间示例
{
班级计划
{
班级合作
{
静态void互质(参考int c,int计算)
{
如果(gcd(c,计算)=1)
Console.WriteLine(“它是联合主控”);
其他的
做
{
Console.WriteLine(“它不是联合素数”);
Console.WriteLine(“输入共同质数”);
c=int.Parse(Console.ReadLine());
互质(参考文献c,计算);
}而(gcd(c,计算)!=1);
}
静态整数素数\u a(整数a)//检查a是否为素数
{
if(a您应该扩展result
和resultb
函数,以便它返回新的提示有效数字
静态整数结果(整数a){
var结果=素数a(a);
如果(结果!=0)
密码
返回结果
}
也不要忘记重新分配这些值
…代码。。。
a=结果(a);
密码
b=结果b(b);
您应该扩展result
和resultb
函数,以便它返回新的提示有效数字
静态整数结果(整数a){
var结果=素数a(a);
如果(结果!=0)
密码
返回结果
}
也不要忘记重新分配这些值
…代码。。。
a=结果(a);
密码
b=结果b(b);
行内resultb(b);
将int
传递给方法resultb
int
是一种值类型,或者换句话说,将int
传递给方法意味着将其值传递给方法,在该方法中创建该值的副本。在这种情况下,将在方法resultb
中创建的副本更改b
内部方法resultb
时,副本和原件保持不变
在resultb
方法中,通过添加ref
关键字,通过引用传递参数
static void resultb(int b)
{
// code
}
方法将如下所示
static void resultb(ref int b)
{
// code
}
您将以这种方式调用该方法
resultb(ref b);
下面是代码的一部分
int b;
Console.WriteLine("Enter a prime number for b");
b = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine();
resultb(ref b);
Console.WriteLine();
现在,在方法resultb
内部传递的b
上的每一个更改都将反映在原始方法上
对于方法result(inta)
,也应该这样做
行内resultb(b);
将int
传递给方法resultb
int
是一种值类型,或者换句话说,将int
传递给方法意味着将其值传递给方法,在该方法中创建该值的副本。在这种情况下,将在方法resultb
中创建的副本更改b
内部方法resultb
时,副本和原件保持不变
在resultb
方法中,通过添加ref
关键字,通过引用传递参数
static void resultb(int b)
{
// code
}
方法将如下所示
static void resultb(ref int b)
{
// code
}
您将以这种方式调用该方法
resultb(ref b);
下面是代码的一部分
int b;
Console.WriteLine("Enter a prime number for b");
b = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine();
resultb(ref b);
Console.WriteLine();
现在,在方法resultb
内部传递的b
上的每一个更改都将反映在原始方法上
对于方法result(int a)
静态无效resultb(int b)
您可能需要了解变量的作用域。如果您使用调试器逐步完成程序,您会发现在非素数输入的情况下,变量在result()或resultb()的作用域中
设置为新输入,而不是Main()
范围内的变量。从设计角度来看,在两(三)个位置读取输入也很奇怪。要么使用一个方法读取输入并将其返回到Main()
,要么在Main()中完全处理输入
。那么你不需要两者,Prime_a()
和Prime_b()
它们做的事情完全一样。同样的情况也适用于result()
和result_b()
。Prime_a()
(或Prime_b()
)您应该考虑返回<代码> BOOL 而不是<代码> INT/COM>。不相关:请不要标记垃圾邮件。“Primes”或“GCD”都不是问题的一部分。<代码>静态无效结果(int b)
您可能想了解变量的作用域。如果使用调试器逐步完成程序,您会发现在非素数输入的情况下,result()
或resultb()作用域中的变量设置为新输入,而不是Main()作用域中的变量
。从设计角度来看,在两(三)个位置读取输入也很奇怪。要么有一个方法读取输入并将其返回到Main()
,要么在Main()
中完全处理输入。然后,您不需要同时使用Prime_a()
和Prime_b()<代码>结果>()/<代码> >代码> >结果TB()>代码>。对于<代码> PrimeEy()>代码>(或代码> PrimeIb()>代码>,您应考虑返回<代码> Boo.<代码>,而不是<代码> INT/C>。不相关:请不要标记垃圾邮件。“Primes”或“GCD”都不。是问题的一部分。你是什么意思?是的,我知道。这就是为什么我在挣扎。你的答案没有错。但是